Qué han supuesto para mí estos 8 años de HardGame2... por Iván Rosique, redactor de HardGame2
HardGame2 es para mí como ese viejo amigo al que conoces desde hace tanto tiempo que no recuerdas cómo ni cuándo entró en tu vida. A veces es un poco cabroncete, también es un poco maniático, pero cuando te pones a repasar todos los buenos momentos te preguntas qué harías sin él.
Como la mayor parte de mis compañeros, empecé por aquí como forero. En algún momento se me ofreció la oportunidad de comenzar a colaborar, lo que hizo que cortara lazos con cierto medio de sobra conocido que no se caracteriza por tratar demasiado bien a sus redactores. Y creo que no me equivoqué; en el seno de nuestra redacción también hay diferencias, como podéis ver sin ningún tipo de censura en Un Domingo Cualquiera, pero precisamente poder permitirnos el lujo de tenerlas ya es una característica al alcance de muy pocos medios. Os sorprendería saber cómo se las gastan ciertos personajes del mundillo editorial online, algunos de ellos de sobra conocidos.
Al contrario que mis compañeros no voy a destacar la ventaja de recibir algunos juegos gratis. Sí me gustaría hablaros de la disciplina que he aprendido gracias a algunos señores truños que me ha tocado analizar. Como redactor he aprendido a encontrar casi tanto placer en las pequeñas cosas que hacen únicos a algunos juegos mediocres pero atrevidos, como en las grandes superproducciones que rozan la perfección. Es fácil disfrutar de un triple A y aún más fácil sacarle defectos a cualquier porquería de medio pelo, pero haber aprendido a sacarle el jugo a algunos títulos que no me habría atrevido a tocar ni con un palo ha sido una experiencia que me ha enriquecido mucho como aficionado. Creo que la disciplina de enfrentarse con la misma objetividad a un juego de 9 que a uno de 4 es lo que hace que esta revista sea única.
Qué han supuesto para mí estos 8 años de HardGame2... por Pablo Insua, PR Manager de HardGame2 y Productor de EliteGamer
Qué ha sido para mí HardGame2 en estos años..., en primer lugar mi primer trabajo serio, con su horario y sus obligaciones, e incluso con sus momentos de ponerse serio. Pero tras 5 años al pie del cañón, lo que más valoro es que me ha servido para dar el paso entre pipiolo de universidad sin ninguna gran responsabilidad, a alguien que se adentra en esta jungla llamada "mercado laboral", que empieza a entender que si uno no se lo curra de verdad, nadie va a venir a darle nada. Que va a haber infinitas trabas en el camino, pero da igual, hay que levantarse y continuar.
En este sentido, una frase reciente que he escuchado y que me ha dado que pensar es la siguiente: "No hay que ir al trabajo, hay que ir a trabajar". Ése tiene que ser el espíritu, y ése espíritu es lo que ha conseguido que 8 años después, unos tipos sigan hablando día a día de esa cosa llamada videojuegos.
Por lo demás, estos cinco años me han servido también para conocer gente excepcional con la que, puedo decir, nunca he tenido ningún mal rollo, y cuando hemos tenido la oportunidad de cruzarnos, las fiestas que se montaron fueron legendarias.
Ahora podría hablar de lo grande que la tenemos, de nuestro programa de TV (quién lo diría hace un par de años...), de nuestro número de noticias diarias, de las horas que nos pegamos cada día currando..., pero eso no sirve absolutamente de nada. Hay que saber mirar los errores de HardGame2, que no son precisamente pocos, y mirar hacia nuevas formas de transmitir información, de ir avanzando con los tiempos, y esto es algo que iréis mirando conforme vayan pasando las semanas y los meses.
Gracias a todos por estar ahí, a compañeros, amigos, moderadores (admiro enormemente vuestro trabajo) y lectores, por acompañarnos en este ambicioso viaje, y felicidades a todos por, un año más, hacer esto posible.
Nosotros ya hemos respondido, ahora queremos conocer tu opinión: ¿Qué ha supuesto para ti HardGame2 en estos 8 años? Esperamos tus respuestas en el foro.

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