20. The Legend of Zelda: Skyward Sword – Wii – Nintendo
Pablo Insua:
Sin duda, el juego perfecto para mi madre, ella incluso lo pondría como Juego del Año. Pero es que joder..., mira que me da rabia, mira que tenía a Zelda como una de mis grandes sagas, babeaba cada vez que se anunciaba una nueva entrega y deseaba más que nadie vivir, descubrir y degustar una nueva aventura de Link. Pero los niveles de casualización a los que ha llegado Nintendo han superado mis límites admisibles. Twilight Princess, dentro de su calidad, ya me pareció un correcalles, las dos entregas para DS un insulto a la inteligencia... pero es que Skyward Sword se lleva la palma de tratar al usuario como imbécil. Esto para mí ya no es Zelda, ahí se queda, fue bonito mientras duró, por mí como si no aparece entre los 50 primeros, no lo iba a echar de menos.
Miguel Alperi: Skyward Sword es un grandísimo juego que destaca como uno de los mejores títulos de Wii habidos y por haber. El diseño gráfico, la respuesta del Wiimote, la trama en sí y todo el carisma que le rodea funciona a la perfección. Además se trata de una aventura muy divertida, casi sin altibajos. Sin embargo, le faltan detallitos para haberlo hecho tan grande como lo que fue en su día The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Aún así, sería imperdonable que los usuarios de Wii no se hicieran con este título, pues pocas cosas mejores se van a encontrar en el catálogo de esta consola.
Jose Dasilva: A pesar del "flipe" general que le ha dado a todo el mundo con los Mario Galaxy y los nuevos Zelda, esos jugadores que han empezado a jugar hace 5-6 años o que no saben lo que es una N64 o una Dreamcast (no me iré más allá), deberían de ver que las mejores entregas de ambas sagas, las que fueron un referente en su momento, hace ya mucho tiempo que salieron, y eso para mí pesa demasiado a la hora de jugar a los nuevos. El problema es cuando esos jugadores, son parte de la prensa y no ven más allá de lo que han sido ambas sagas. Sinceramente, con este nuevo Zelda, me pasa lo mismo, tengo el listón tan alto de Ocarine of Time, que no sé cómo se le puede otorgar un 10, cuando el mejor Zelda, hace ya muchos años que salió. Cumple, es jodidamente bueno, sí... pero nadie se acordará de él en un año, y eso es lo que cuenta.
Iker Azkarate: Skyward Sword es el quarterback del equipo que llega tarde al baile. Es el mejor de su promoción, pero le ha faltado el sentido de la oportunidad. Lo tiene todo: una jugabilidad que aprovecha a tope la Wii (por fin), un apartado gráfico precioso, una banda sonora estupenda... pero llega tarde. Demasiado tarde. Éste tendría que haber sido el juego de lanzamiento de Wii, no tendríamos que haber esperado 5 años para tener esta experiencia sensacional. Como dice Jose, me parece que no será muy recordado en el futuro, y seguro que tiene mucho que ver el haberse demorado tanto. Bueno, también influye que el listón de esta saga sea tan alto de saltar. Aún así, se ha convertido en una de las mejores opciones para Wii. ¿Quizá la mejor? El tiempo lo dirá.
David Fernández: A mí me cansa enormemente que cada vez que se hable de un Zelda nuevo se tenga que mentar a Ocarina of Time...¡Vale ya señores! Ya hay un bonito análisis sobre el juego en el que especifico y argumento que, precisamente, uno de los mayores logros de Skyward Sword es conseguir separarse de su herencia y que podamos empezar ya a olvidarnos de ella como punto y aparte. Su concepto de macro-mazmorra es magnífico, el control es una hostia a tantos desarrolladores vagos que no han sabido aprovechar el Wiimote durante estos años y encima es bello a rabiar. ¿El problema? Lo que dice Pablo, trata al usuario de inútil hasta unos límites indecentes. Pero bueno, es The Legend of Zelda y hay demasiado fan-ático incapaz de ver eso, sino no se explica tanto endiosamiento y 10s cuando dentro de unos años le pasará como a Twilight Princess e incluso peor. Es lo que tiene que haya tanto fanboy.
Salvador Martínez: Hay una cosa que no puedo entender, y que tal vez le vendría entender a los desarrolladores, en este caso los de Zelda, pero es aplicable a muchos otros casos. Si con un buen juego, en lugar de volverle a llamar igual, hubiesen desarrollado otro entorno, otro héroe y otros detalles, muy probablemente sería más conveniente para no “ensuciar” unos juegos que fueron espectaculares en su momento oportuno. Es como si tuviésemos que volver a llamar a cada libro de aventuras que se escribiese Homero – Iliada: y un apellido. Dicho esto, me parece un buen juego sin más, pero que intenta exprimir un filón de fanatismo a base del nombre cosa que siempre me molesta.
19. NBA 2K12 – Multiplataforma – 2K Sports
Salvador Martínez:
No ha habido NUNCA un juego de baloncesto TAN bueno. Podemos quejarnos de la falta de innovación, pero yo creo que hasta que no se cambie de hardware, esto va a ser la tónica habitual, ya que lo único que les queda por seguir puliendo puede ser el apartado técnico, pues la jugabilidad, la pueden cambiar y evolucionar, pero poco más.
Jose Dasilva: 2K ha alcanzado un nivel tan alto con NBA, que le pasa que a FIFA, uno ya no sabe dónde situarlos, porque la capacidad de mejora, empieza a ser ínfima. Imprescindible.
Miguel Alperi: Con lockout o sin él, 2K Sports sabe que NBA 2K12 es la segunda mejor manera de vivir la NBA (quitando la NBA real). Su videojuego está asentadísimo en el mercado, ofreciendo un conjunto de opciones de juego muy cuidadas y una jugabilidad a prueba de bombas. Puede que en el desarrollo de los partidos no se noten muchas diferencias con respecto a entregas pasadas, pero en lo referente a modos de juego vemos partidos de diferentes épocas que son para enmarcar. Se nota que han trabajado duro para que incluso las retransmisiones televisivas se pareciesen a los partidos clásicos que aquí se emulan. Toda una gozada.
Iker Azkarate: Espectacular y vibrante. No se me ocurre mejor manera de describirlo. Si entrecierras los ojos, casi parece que estás viendo un partido real. Y eso, en un deporte tan complejo en tema de animaciones como el baloncesto, es un mérito brutal. El potenciar el apartado de leyendas me parece la guinda más perfecta a uno de los mejores simuladores deportivos de la última década. Bueno, qué narices, el mejor simulador, que se lo merece.
Pablo Insua: Como toda gran saga deportiva, esta generación se le está haciendo muy larga a NBA 2K, pues ya difícilmente puede ofrecer nuevas propuestas a nivel jugable o gráfico. Dicho lo cual, y esto es algo que 2K ha sabido hacer mejor que EA con FIFA, han sabido añadir otros muchos extras que te invitan irremediablemente a comprar la entrega de este año. No sólo te permite controlar a algunos de los mejores equipos de la historia, sino que tiene detalles jodidamente impagables como las retransmisiones clásicas, en blanco y negro, sin línea de triples... Para mí, sin dudarlo, y un año más, el gran juego deportivo del año. |