Hace relativamente pocos años, cuando uno compraba un videojuego en su tienda más cercana lo ponía en la consola y, simplemente, disfrutaba. Quizá los más veteranos lo recordarán, pero cuando el juego se colgaba había que, o soplar en el cartucho o dar vueltas al cassete con un bolígrafo, pero la cosa no pasaba de ahí. Hasta hace poco también eran muchos los usuarios de consola que erigían la comodidad de estas como argumentación en contra de las instalaciones que había que llevar a cabo en PC. Cuando decimos pocos años es que son pocos años, pues muchos de los habituales jugadores sabrán perfectamente a lo que nos referimos.
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Actualmente la cosa ha cambiado. Es habitual, por no decir normal, que cualquier juego requiera una instalación en el disco duro de la consola, o bien actualizarlo con algún tipo de parche o incluso tener que bajarse una actualización del propio sistema. “Todo lo antiguo era mejor” dirán muchos, pero se olvidan de un detalle: la conexión a Internet no sólo nos ha dejado estos 'inconvenientes', sino que también ha sido la puerta para traernos un sinfín de nuevas posibilidades, ofertas y experiencias inimaginables hasta hace pocos años. ¿Os acordáis la de quejas vertidas a Valve por el hecho de que para jugar al esperadísimo Half-Life 2 había que esperar horas para descargar una parte del juego? ¿Os acordáis cuán incinerantes fueron las críticas vertidas a la compañía por aquel insulso, pesado y lento programa llamado Steam?
Pues bien, ¿cuántos de vosotros no ha comprado a lo largo de estos días o en ofertas anteriores algún título en Steam o en otras plataformas similares? ¿Cuántos de vosotros no ha disfrutado de obras maestras que ni siquiera han visto la luz del día en tiendas, vendiéndose a través de formato digital? ¿Cuántos estudios y compañías son hoy tan endiosados como los Blizzard o Valve de turno por haber creado obras como Flower, Braid, Trials HD, Limbo o Angry Birds? Las plataformas de descarga digital, sean las múltiples de PC o bien las de cada una de las consolas (PlayStation Network, Xbox Live y Wiiware) nos han traído en pocos años un nuevo mundo de innovación, de propuestas arriesgadas y diferentes, hasta tal punto que en formato físico no sólo ni tendrían presupuesto, si no que difícilmente medios de distribución. Agilidad, comodidad, calidad, precio y oferta son algunos de los sustantivos que definen a decenas de títulos descargables.
Es por ello que en este nutrido 2011, en donde ha habido un catálogo verdaderamente impresionante y muy variado de este tipo de títulos, la redacción de HardGame2.com tiene el placer de traeros una selección de los 20 mejores títulos o más recomendables de este 2011, o al menos de aquellos que no deberías perderte. Una lista que no pretende ser ningún axioma o cátedra y que mezcla grandes producciones descargables, avalados por productoras de renombre, con otros más independientes o modestos, pero valientes y originales. Sabemos de antemano que echaréis en faltar ese título tan poco conocido de PC que tan buenos ratos os ha hecho pasar (léase el genial SpaceChem o el denso To the Moon) o esa reconversión con la que habéis disfrutado tantísimo (se llame Resident Evil Code Veronica X HD o Beyond Good & Evil HD), pero nuestra intención es hacer un recopilatorio lo más nutrido y destacable posible, de un año que nos ha dejado muchísima calidad. Si creéis que nos hemos dejado algo importante, esperamos vuestras recomendaciones en el foro. Así pues, empezamos:
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