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El Señor de los Anillos Online: Las Sombras de Angmar
Género: J.Online
Fecha de salida: 24-04-2007
Plataforma: PC
Desarrolla: Turbine
Productora: Codemasters
Distribuye: Namco Bandai Games / Codemasters
Manual: Castellano
Idioma: Inglés
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: 49,99€
Web oficial: Disponible
El Señor de los Anillos Online: Las Sombras de Angmar

Por: José Luis Sedano Rosa (Skaizog), publicado el 18-05-2007
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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Gráficos


That's Angmar
Podemos decir con toda seguridad que, al entrar en ESDLA: Online, estamos entrando realmente en la Tierra Media. El título, que cuenta con las licencias pertinentes con respecto a la obra, no a las películas, hace uso de ellas de manera espectacular y hace gala de recrear con una exactitud pasmosa cada esquina de la Tierra Media. Bolsón Cerrado, Bree, Rivendel, el propio Elrond o Gandalf. Todos presentan un modelado estupendo. Nos alejamos de la estética de WoW para centrarnos en otra más realista, más elegante y que, en general, hace un uso magnífico de los juegos de luces e iluminación. Así, el detalle de bosques, agua, todo, está bien logrado y logra fluir con regularidad en equipos menos potentes. Sin duda alguna, esto es lo que llaman una gran optimización. Vale que no veamos nuestras huellas al caminar en la nieve, pero sí veremos una ambientación épica, en la que meteorología se hace notar, digna de recuerdo y al alcance de equipos más modestos que la media. Las animaciones al realizar alguna habilidad, por ejemplo, se muestran bastante dinámicas también.


Música/Sonido


Ya lo sabemos, no contamos con la licencia de las películas sino con las de Tolkien. Esto es algo maravilloso, aunque tiene algún que otro contra. Uno de estos contras es no podremos escuchar al magnífico Howard Shore, pero, desde luego, la BSO no se queda corta ni mucho menos. Pasar por La Comarca o El Bosque Viejo no es lo mismo, y prueba de ello es la música, clave principal en la ambientación. Los efectos de sonido además están a la altura de lo que se exige.

Con respecto a la música, nos encontramos además una variable del juego bastante amena e interesante, que nos permite componer y tocar nuestra propia música. A partir del nivel cinco podremos aprender a tocar música y, tras comprar un instrumento, nos pondremos manos a la obra. Pero, ¿cómo se compone y se toca música en un MMORPG? Fácil. Bastará con activar el modo musical y con las teclas del 1 al 8 disponer de las distintas notas musicales. También es posible subir o bajar una octava.


Edición Española


En la variedad está el gusto, y si no mira los enemigos
Se podría definir como agridulce. Bien es cierto que contamos con 127 páginas de manual en un completo castellano, donde se detallan los aspectos básicos perfectamente. Pero bajo todo esto nos encontramos un título en un perfecto inglés. El nivel exigido no es muy elevado, pero sí necesario si queremos entender decentemente las diversas quests. Además, también se hace necesario para relacionarse con la comunidad, ya que no existen servidores españoles, aunque la gran mayoría de la comunidad hispana se reúne en servidores como Evernight.

Así, parece que tendremos que conformarnos con jugar en este idioma, a no ser que se animen a una traducción como ocurrió con WoW, algo que animaría mucho a la comunidad a sumergirse en este título. Además, como ya sabéis, se hace necesario el abono de cuotas mensuales para poder jugar.


Conclusión

Lo dije al principio y lo reitero ahora. El Señor de los Anillos Online: Las Sombras de Angmar no es ninguna revolución. No, no lo es. No presenta ninguna innovación realmente importante, su sistema de PVP ha levantado mucha polémica, etc. Pero es la Tierra Media. Es la magia de John Ronald Reuel Tolkien reunida en un título que nos mete de lleno en este mundo. ¿Por qué no darle una oportunidad? Pruébalo, disfruta de tu Elfo Campeón Matatrasgos y luego elige. Sí que es cierto que la sombra de WoW se nota de largo y que este, además, es un rival muy difícil de superar. Pero mientras tanto, aquí queda esta alternativa más que interesante.


Lo mejor:
Los deeds (hazañas). El sistema de talentos (traits). La música. La ambientación. Aunque el PVP queda aparcado, el PVE resulta fascinante. Los gráficos y la optimización. La Tierra Media ha quedado fielmente plasmada. Es una alternativa a otros juegos ya consolidados. Es Tolkien.

Lo peor:
Llega en un completo inglés. El PvMP es original, pero no termina de cuajar y la ausencia de un PVP auténtico puede pasar factura. Aun no contamos con el mapa al completo, ya que faltan tierras como Mordor o Gondor. La poca distinción existente entre mismas razas.


Gráficos: 8.5
Música/Sonido: 9
Jugabilidad: 8
Edición Española: 7

 

 


Alternativas:

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