INICIO
PC
PS2
PS3
PSP
PSVita
XBOX 360
NDS
3DS
WII
OFF-TOPIC
MÓVILES
Xbox Live
PS Network
Bienvenido anónimo, registrate o inicia sesión
Buscar:
 
noticias
artículos
juegos
productoras
descargas
eventos
galería
lanzamientos
videos
top
foros

Kings Bounty
Género: Estrategia
Fecha de salida: 24-10-2008
Plataforma: PC
Desarrolla: Katauri Interactive
Productora: 1C Company
Distribuye: Nobilis-Ibérica
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces:
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: No disponible
Web oficial: Disponible
Kings Bounty

1601, publicado el 23-05-2007
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PC
 
Imprimir
 

Parece que a la gente de 1C les ha dado por revisar y actualizar pequeñas joyas del mundo del videojuego. Ya lo hicieron previamente con Fantasy General a través del Fantasy Wars; ahora le llega el turno a un clásico que inspiró la saga Heroes of Might and Magic: King’s Bounty. Y por lo que se ha podido ver hasta ahora, parece que va por buen camino.


Cazarrecompensas real

Los viajes en barco le darán un más que merecido descanso a nuestra fiel montura

A diferencia del título que NWC desarrolló en 1990, en el que encarnábamos a un héroe ya consagrado (elegido entre cuatro posibles) al que se le encomendaba la ardua misión de recuperar el cetro y la corona robados, en esa revisión, el protagonista es un héroe recién “licenciado” (elegido de entre tres posibles) que entra al servicio del rey y cuya carrera empezará realizando misiones que tienen poco de épicas, pero que destilan cierta socarronería.


El héroe, ¿nace o se hace?

Como ya he señalado, estamos ante una revisión del juego del mismo nombre que NWC desarrolló para PC y Commodore 64. Es por ello por lo que los principales aspectos de la mecánica de juego no sufrirán mucha variación. En esta ocasión, podremos elegir a nuestro héroe de entre tres clases: guerrero (hábil estratega y duro combatiente), paladín (buenas aptitudes de liderazgo y puede emplear algunos hechizos) y mago (mucho mana y hechizos a mansalva). Tras esto, comenzaremos a recibir misiones (tanto de historia como secundarias para fortalecer a nuestro personaje con más experiencia, dinero u objetos) mientras deambulamos por los pintorescos paisajes que pueblan el juego.

Pero no todo será un paseo por el campo. En dichos escenarios no sólo podremos encontrar PnJs que nos darán misiones u objetos (cofres, semillas, huevos, bonificaciones de liderazgo, etc.), también fuerzas hostiles harán acto de presencia y, a diferencia de otros juegos, éstas tratarán de atacarnos tan pronto como nos divisen. Ya sea por ese motivo o porque decidamos atacar nosotros, el combate será inevitable. Las confrontaciones enfrentarán a nuestras tropas contra una variada gama de enemigos, que comprenderá piratas, bandidos, animales de todo tipo (arañas, serpientes, lobos, osos, peces,...), muertos vivientes para todos los gustos y así un largo etcétera, y discurrirá de un modo parecido a los combates en la saga Heroes of Might and Magic. Nuestras tropas y las enemigas actuarán por turnos, conforme les toque, sobre un campo de batalla dividido en hexágonos y en los que podemos encontrar bonificaciones en forma de cofres con dinero u obstáculos que dañarán o afectarán negativamente a las tropas de ambos bandos. Un punto que parece habremos de tener en cuenta durante estas batallas es que nuestras tropas tienen un número de puntos de acción que determinan cuánto espacio pueden mover y atacar.

Ganar estos combates reportará experiencia a nuestro héroe, lo que le permitirá subir de nivel, momento en que podremos elegir si aumentar sus atributos o su liderazgo (que determina el número máximo de tropas que puede dirigir en combate), además de recibir cierta cantidad de runas que necesitaremos para “comprar” habilidades con las que personalizar y especializar a nuestro héroe. Otra forma de ganar experiencia (aparte de objetos o dinero) son las misiones que se nos encomendarán; éstas consistirán en los típicos conceptos de llevar un objeto a un lugar o entregarlo a alguien, hablar con varios PnJs, reunir cierta cantidad de objetos,... aunque encontraremos misiones que combinarán varios de ellos. Por lo visto, parece que el juego incluirá un buen número de encargos para nuestro héroe.

Una breve parada en el castillo nos permite saludar a Su Majestad... y reclutar algunas tropas más

En cuanto al aspecto técnico del juego, el acabado visual parece prometedor, con un mundo colorido y vibrante, lleno de detalles, listo para que lo exploremos. El modelado de los actores parece correcto y detallado, en tanto que las animaciones, salvo contadas excepciones (los espadachines parecen más astronautas en la luna por su forma de andar), son fluidas y naturales. En cuanto al omnipresente problema de la reiteración de modelos, parece que no será este el caso tratándose de los PnJs, aunque si que se dará en los enemigos. Por lo que respecta al apartado sonoro, las composiciones musicales no desentonan con el ambiente general del título; cabe esperar que en la versión final podamos contar con un buen surtido de melodías ( al menos una por región y combate) que se mantengan en esa línea. Los efectos sonoros cumplen perfectamente, por lo que, en este aspecto, no parece que vaya a ver sorpresas de cara a la versión final.


En Resumen

Puede que a muchos les eche para atrás el hecho de que no se incluyan opciones multijugador. Sin embargo, deberían tener presente que estamos ante una revisión de un título en cuya época no era tan frecuente el juego multijugador. Aun así, parece que ofrecerá muchas horas de juego y cierto valor de rejugabilidad si afrontamos el título con cada una de las clases de héroe, pues el enfoque de cada una es diferente. Si la totalidad del juego mantiene el ritmo, la cantidad de misiones, enemigos variados conforme la región y la calidad visual de los escenarios que he observado en esta versión, no estaremos ante un aspirante a juego del año, pero si ante un titulo divertido y agradable de jugar.

 

 


Enlaces recomendados:

Bookmark and Share Ir a los comentarios

Noticias | Análisis | Avances | Descargas | Vídeos | Demos | Especial Nintendo 3DS | Podcast | Foro
Top Games: PES 2012 | Resident Evil Revelations | Alan Wake's American Nightmare | Final Fantasy XIII-2
Star Wars The Old Republic | FIFA 12 | Catherine | The Darkness II | F1 2011 | Syndicate
Top Reviews: Super Mario 3D Land | Battlefield 3 | The Elder Scrolls V Skyrim | Call of Duty Modern Warfare 3 | Mario Kart 7
Saints Row The Third | Uncharted 3 | Sonic Generations | Batman: Arkham City | Gears of War 3 | WWE'12
Copyright 2001-2012, HardGame2
Programación: Flas Entertainment
Diseño: Flas Entertainment
Quiénes somos | Contáctanos | Publicidad | Aviso legal

Preguntas/Respuestas | RSS