El Universo en Guerra parece seguir la estela de Starcraft gracias a un sistema de facciones muy diferenciadas, pero la verdad es que quiere sobresalir por sí solo, pues ofrece novedades muy interesantes en forma de ingeniosos modos multijugador y estilos de juego diferentes en cada una de las facciones. Los humanos somos débiles

Aquí veis una de las bases de los Hierarchy
|
La sensación que me deja El Universo en Guerra es que los humanos no somos nadie. Digo esto porque en este juego veremos que la llegada de tres “civilizaciones” alienígenas acabarán con toda vida humana en muy poco tiempo y utilizarán nuestro planeta como su campo de batalla. Cada una de estas facciones tendrá sus motivos para enfrentarse a las demás, pero la verdad es que a nosotros ni nos tienen en cuenta, con que iros olvidando de ser miembros de la resistencia humana. Aquí no pintamos nada. Pasando ya a temas más serios, y antes de profundizar en las características de cada una de las facciones, me gustaría recalcar el hecho de que este juego dispone de un modo multijugador muy atractivo, o eso parece. En él manejaremos a uno de los alienígenas y nos lanzaremos por todo el mundo conquistando las diferentes zonas del planeta. Hasta aquí todo es normal, pero el juego grabará nuestros progresos. Es decir, si conquistamos una zona y luego dejamos la partida, al volver seguiremos con dicha zona controlada. Eso sí, para hacerlo más divertido, parece ser que varias personas podrán tener el mismo territorio, aunque nunca se verán las caras, pues el juego nos buscará un rival con el que podamos enfrentarnos por una zona que él controle y nosotros no. A priori parece una gran idea, pero habrá que verla llevada a la práctica para que los aplausos comiencen. Por cierto, en su afán de querer que los enfrentamientos sean tan diferenciados, veremos como no se podrán producir partidas online de Masari vs. Masari, aunque están estudiando habilitar esta opción obligando al usuario a escoger un árbol de tecnologías diferente para que así no se parezcan tanto. Otro tema importante será que El Universo en Guerra formará parte de la plataforma de Microsoft “Games for Windows”, con lo que aprovechará ciertas ventajas, como un sistema de logros, aunque habrá que ver la versión final para concretar esto más. Por cierto, aunque probé la versión para PC, también saldrá para Xbox 360, y parece ser que los usuarios de una y otra plataforma podrán enfrentarse entre sí. Las tres facciones

La Casa Blanca no podrá resistir al ataque
|
Están los Hierarchy, los Novus y los Masari. Los primeros llegaron a la Tierra con la intención de acabar con todo. Parece ser la típica civilización que arrasa allá donde va sin importarle nada más. Los Novus llegaron a la tierra para enfrentarse a los Hierarchy. Eso sí, su intención no era ayudar a los humanos, pues su único sentimiento es el de venganza tras ver como su planeta había quedado reducido a cenizas tras la invasión de los Hierarchy. Por último están los Masari, que tienen una relación más íntima y estrecha con la Tierra. Se supone que llegaron aquí hace muchos miles de años, pues adoptaron este planeta como una de sus residencias, pero nosotros nunca percibimos su existencia. Por ello, cuando ven todo el jaleo que montarán las dos primeras civilizaciones, se pondrán manos a la obra para terminar con todos. Ya que conocemos los intereses y motivaciones de cada una de las civilizaciones, hay que hablar de las tácticas y el árbol de tecnologías de cada uno. Los Masari conocen muy bien los recursos del planeta. Manejan perfectamente la materia y construyen unas bases energéticas muy importantes que están conectadas a los edificios donde se crearán las diferentes unidades, etc. Tienen dos modos de jugar: el lado de la luz y el lado oscuro (sí, como si fuera Star Wars). Eso sí, podrán cambiar en cualquier momento de un lado al otro para aprovechar todos sus recursos. En el lado de la luz se verá que son más rápidos, se defenderán mejor y podrán volar. En cambio, en el lado oscuro harán más daño. Ah, y su armadura se regenerará. Los Hierarchy serán algo lentos tanto en la construcción de los diferentes edificios como moviéndose, pero sus ataques serán devastadores. Para construir un edificio veremos cómo marcarán un dibujo en el suelo y un láser irá marcando todo el dibujo hasta que de repente caiga del cielo el edificio deseado. Casi todos los edificios se moverán, con lo que su poder de destrucción aumentará, ya que se podrán crear nuevas unidades mientras se está combatiendo lejos de la base. Su poder a corta distancia es enorme así que, si queremos tener algo de éxito, deberemos pararles antes de que lleguen a nuestra zona.

Los humanos no podrán hacer mucho contra esta tecnologí
|
Por último están los Novus. Estos no dejan de ser una especie de androides alimentados a base de IA, con lo que su comportamiento será ejemplar. Podremos modificar su conducta por medio de parches (sí, como si fueran nuestros PC’s actuales), aunque sólo podrán tener activados dos parches a la vez. Por cierto, se distinguirán por ser bastante potentes y muy rápidos. Perfectos para ataques rápidos y muy bien planificados a bases enemigas.
Tras este breve repaso a cada civilización, me gustaría destacar que cada una tiene 3 caminos en su árbol de tecnologías con cuatro pasos en cada uno de los caminos. Eso sí, solo se podrán activar 6 de los pasos (la mitad), con lo que habrá importantes diferencias entre los Hierarchy de una partida y de otra debido al camino elegido. Por último, destacar que habrá tres héroes por cada una de las facciones, pero su figura no tendrá la misma importancia y relevancia que los héroes en Warcraft 3, por ejemplo. En resumen El Universo en Guerra parece decantarse por ofrecer unas facciones claramente diferenciadas, con lo que la experiencia de juego variará notablemente de unas a otras. Además, está plagado de buenas ideas tanto en las opciones multijugador como en el desarrollo de las partidas en solitario. Sólo faltará por ver qué tal están las misiones de la campaña y conseguir un gran equilibrio entre las diferentes facciones para que sea un éxito.
Enlaces recomendados:
|