INICIO
PC
PS2
PS3
PSP
PSVita
XBOX 360
NDS
3DS
WII
OFF-TOPIC
MÓVILES
Xbox Live
PS Network
Bienvenido anónimo, registrate o inicia sesión
Buscar:
 
noticias
artículos
juegos
productoras
descargas
eventos
galería
lanzamientos
videos
top
foros
Mafia II - Entrevista a Denby Grace, Senior Producer de 2K Games

Por: Redacción HardGame2, publicado el 18-09-2010
Tipo de artículo: Entrevista
Sistema: PC
 
Imprimir
 

El pasado 27 de agosto debutaba en toda Europa Mafia II, la esperada secuela de una de las franquicias estrella de 2K Czech, los que antaño se hacían llamar Illusion Softworks. Tras casi 8 años de larga espera, tenemos que decir que, en general, a la redacción de HG2 le ha encantado, pero la crítica internacional está siendo muy discordante en sus valoraciones. Desde HardGame2, hemos decidido entrevistar a los responsables de los estudios 2K Czech, concretamente a Denby Grace, senior producer, para que nos den su punto de vista sobre lo que ha supuesto esta segunda parte, sus planes de futuro sobre Mafia y otros muchos detalles.


HardGame2 – Antes de empezar, agradeceros enormemente el tiempo que nos habéis cedido para responder a estas preguntas. Dicho esto, vamos directamente al grano. La prensa especializada ha recibido de muy distinta forma a Mafia II, con algunos medios que incluso llegan a suspenderlo, mientras otros lo consideran directamente uno de los mejores juegos del año. ¿Qué os ha parecido este recibimiento? ¿Cuál es vuestra opinión al respecto?

Denby Grace - Es desde luego todo un fenómeno y creo que cuando estábamos terminando el juego ya sabíamos que iba a polarizar la opinión del público. En primer lugar, a algunas personas no les gusta o no entienden el asunto de fondo del juego. Hemos visto en algunos análisis que si al analista no le gusta la historia entonces generalmente a esa persona tampoco le gusta el juego, y éso es algo que ha condicionado mucho este tema. Me pasa lo mismo con los juegos de fantasía, no puedo meterme en la historia, así que da igual lo bueno que sea el juego, no puedo sumergirme en ella y disfrutarlo.


HG2 - Han pasado ocho años desde la primera entrega, desde entonces esta industria ha cambiado mucho, e incluso podríamos decir que se ha vuelto algo inmadura debido al público que ha entrado con la moda PlayStation. Es decir, quizás muchos se esperasen de Mafia II un Grand Theft Auto ambientado en los años 40-50, ¿creéis que vuestra franquicia quizás es demasiado adulta para esta clase de público, cuando los que pudimos disfrutar del primero sabíamos perfectamente que vuestra saga poco tiene que ver con GTA?

DG - Creo que algunos jugadores prefieren la experiencia de entrar rápido y jugar que claramente casa mejor con juegos como GTA, mientras que en Mafia, que es una historia cinemática más madura y basada en la trama, se requiere de más tiempo y paciencia. Para ser justos con GTA, también incluía eso.


HG2 – ¿Todas estas opiniones y este recibimiento algo frío os harán cambiar de filosofía si algún día hacéis un posible Mafia III, o seguiréis fieles a vuestra idea de diferenciar vuestra saga de otras como la ya citada GTA o Saints Row?

DG - ¿Quién lo sabe ahora mismo? Estamos muy ocupados trabajando en el contenido descargable para Mafia II y el juego se está vendiendo realmente bien, así que creo que hay mucha gente por ahí a la que le ha gustado el juego, y ahora mismo preferimos centrarnos en esas personas.


HG2 – Ya para terminar sobre este tema, la prensa especializada mundial os ha calificado y os ha puesto nota, ¿qué nota le ponéis vosotros a la prensa especializada? Porque nos imaginamos que habréis leído bastantes de las críticas que se han ido publicando.

DG – Sinceramente creo que algunas personas no entendieron el tema de fondo, el tema Mafia... Me habría gustado ver eso expresado en los análisis para los consumidores en vez de criticar la historia y los personajes. Es claro que este no es un juego flojo en ese sentido, pero algunos análisis hacen pensar que es el peor.


HG2 – Hablando ya del juego, para los que hayan podido acabar Mafia II, quizás les ha sabido a poco en cuanto a duración. Ahora que tenéis una ciudad desarrollada, ya sabemos que habrá DLC´s, pero lo que muchos querrán saber, es la importancia de la historia en los próximos contenidos que ofreceréis, ya que suponemos que sois conscientes de que son muchos los que quieren seguir viviendo en Empire Bay en próximos meses.

DG - Estamos totalmente comprometidos con Mafia II y en expandir su historia usando contenido descargable.


HG2 – Teniendo en cuenta el final de Mafia II y que los cimientos son buenos, ¿es lógico que esperemos una tercera entrega en un espacio corto de tiempo?

DG - Me temo que no puedo hacer comentarios al respecto :)


HG2 – Un detalle que todos lo que hemos jugado a las dos entregas de Mafia nos gustaría saber: ¿Teníais pensado hace 8 años enlazar una pequeña porción de la historia de esta segunda parte con la del primero?

DG - La trama principal de Mafia II (incluyendo la misión para librarse de Tommy Angelo) fue escrita poco después de acabar Mafia 1; así que sí, ésa sería la respuesta corta. Durante mucho tiempo esta misión iba a ser opcional y oculta, que el jugador debería encontrar, pero finalmente decidimos que era demasiado buena como para no hacerla obligatoria.


HG2 – Una de las características que anunciasteis al poco de desvelar el desarrollo de Mafia II fue que el juego tendría varios finales, algo que al final cancelasteis. ¿A qué se debió esta decisión?

DG - Buena pregunta. Inicialmente con el tema de los finales, el jugador debía hacer una decisión moral en algún punto del juego, pero no nos gustó como afectó eso a la experiencia de juego, básicamente porque varios de los finales no se percibían como algo que premiase suficientemente al jugador. Así que nos centramos en tener sólo un final que pensábamos que funcionaba mejor para la trama que habíamos desarrollado.

[ ir a la página 1 2 ] siguiente >>
Bookmark and Share Ir a los comentarios

Noticias | Análisis | Avances | Descargas | Vídeos | Demos | Especial PS Vita | Podcast | Foro
Top Games: PES 2012 | Kid Icarus Uprising | Uncharted: Abismo de Oro | Naruto Shippuden Generations | FIFA 12
Star Wars The Old Republic | Street Fighter X Tekken | Skylanders Spyro's Adventure | F1 2011 | The Witcher 2 Enhanced Edition
Top Reviews: Super Mario 3D Land | Battlefield 3 | The Elder Scrolls V Skyrim | Call of Duty Modern Warfare 3 | Journey
Binary Domain | Asura's Wrath | Final Fantasy XIII-2 | The Darkness II | Gears of War 3 | UFC Undisputed 3
Copyright 2001-2012, HardGame2
Programación: Flas Entertainment
Diseño: Flas Entertainment
Quiénes somos | Contáctanos | Publicidad | Aviso legal

Preguntas/Respuestas | RSS