Durante la pasada edición de la Gamescom de Alemania, en HardGame2 tuvimos la oportunidad de charlar brevemente con Tom Chilton, lead game designer en Blizzard Entertainment y lead designer de World of Warcraft. Aprovechando la situación le realizamos algunas preguntas relacionadas con el futuro próximo de su famoso MMORPG, que transcribimos y os ofrecemos a continuación:
Pregunta: ¿Qué tal ha ido el nuevo formato gratuito de World of Warcraft, por el cual podíamos jugar hasta el nivel 20? ¿Habéis visto un impulso en el número de jugadores nuevos?
Respuesta: La verdad es que nos parecía el momento de ofrecer algo más interesante y duradero para los jugadores nuevos, pues la prueba de quince días era un tanto escasa. Aún así, la verdad es que la respuesta de la gente ha sido muy buena. La verdad.
P: Con World of Warcraft: Cataclysm se vio que parte de vuestra intención era atraer de nuevo a aquellos jugadores que con el paso del tiempo fueron abandonando este universo. ¿Creéis que se ha conseguido este objetivo?
R: Definitivamente sí. No tenemos muchos datos aquí, pero sí que sabemos que muchos jugadores han vuelto a disfrutar de World of Warcraft gracias a los cambios masivos que proponía Cataclysm.
P: ¿Estáis preparados para trabajar en una nueva expansión de World of Warcraft? ¿No preferirías empezar con algo más nuevo y original al ser algo más desafiante?
R: Crear una nueva expansión de World of Warcraft también es un grandísimo desafío, puesto que la responsabilidad que tenemos es muy grande, y debemos conocer lo que los usuarios quieren o pueden querer para así ofrecerles lo que necesitan para seguir disfrutando de él. No digo que crear un título nuevo no sea menos desafiante, pero tal y como nosotros estamos trabajando, es un gran desafío realizar una nueva expansión.
P: World of Warcraft es el MMORPG más celebrado de todos los tiempos, pero ahora mismo hay algunos proyectos muy interesantes en camino, como Star Wars: The Old Republic, The Secret World o el más reciente Wild Star. ¿Creéis que World of Warcraft puede seguir siendo competitivo frente a estos?
R: Esos títulos que mencionan ofrecen cosas diferentes, así que no veo porqué no podremos ser competitivos. Creemos que los jugadores que siguen con World of Warcraft quieren encontrarse con más contenidos y novedades interesantes, pero no tenemos porqué incluir un sistema de conversación como el de Star Wars: The Old Republic. Más que nada porque no es algo que World of Warcraft necesite.
P: ¿Habéis pensado alguna vez en el final de la franquicia World of Warcraft o pensáis que las posibilidades son ilimitadas?
R: (risas). Nunca creímos que las posibilidades fueran ilimitadas, pero también es cierto que cuando empezamos nunca pensamos que esto llegaría tan lejos. Sí que creemos que algún día llegará el final de World of Warcraft, pero todavía falta bastante tiempo para eso.
P: Muchas gracias por todo.
R: Un placer.
Enlaces recomendados:
|