Digital Extremes por fin lo consigue, por fin crea un título soberbio de principio a fin en muchos aspectos. Tras un amago un tanto fallido llamado Pariah, tras un juego divertidísimo al que le fallaba el envoltorio llamado Dark Sector, llega directamente a la liga de los mayores con The Darkness II. Es visceral, interactivo, divertidísimo y lo que es mejor, con una trama absorbente que no sólo homenajea a las películas de la mafia, sino también a “Alguien voló sobre el nido del cuco” y a los comics en los que se basa. Los usuarios de PC no pudieron disfrutar de su antecesor, pero ahora toda una vorágine argumental que finaliza en un soberbio final, llega a esta plataforma. No exageramos cuando decimos que The Darkness II es una de las primeras grandes experiencias de este 2012…
La sorpresa se confirma
Lo veníamos diciendo en cada uno de sus avances: “mantened a The Darkness II en vuestra lista de futuribles, hacedlo porque no os va a defraudar”, decíamos y así ha sido. Bajo el manto de 2K, que va a título excelente prácticamente cada año, Digital Extremes ha ganado un empaque y una solidez bestiales, hasta tal punto que The Darkness II se convierte en su mejor currículo, en su mejor obra. Pero el mérito del estudio y su subida de nivel no es lo más relevante de este título, puesto que sino jugaste a otros títulos del estudio es algo que te dará absolutamente igual.
Lo más relevante de The Darkness II es que es el nuevo Borderlands (también de 2K). Un título que aparentemente llega sin hacer demasiado ruido, con unas cuantas voces que llaman a tenerlo en cuenta y que, de golpe y porrazo, da un puñetazo sobre la mesa de tal contundencia que es imposible no girarse para verlo. Es un juego de trama, de un argumento inquietante y excitante con la búsqueda del amor y la venganza como único punto de fuga en el horizonte. Pero además, se han encargado de que sea orgánico y divertido en la jugabilidad, lo cual le sienta francamente de maravilla.
Los jugadores de PC no tienen por qué conocer la obra anterior y eso es algo que Digital Extremes resuelve muy bien. La exploración del pasado y los detalles de surrealismo dejan paso ahora a un primer plano más relevante, donde todo es interactuable y el juego, ya sea anclando la cámara o permitiendo fijarnos en lo que deseemos, apuesta por contar la historia como él quiere y no como nosotros queramos dosificarla. Eso es algo que permite mantener la intensidad y la motivación cada segundo, pues si el usuario pudiese explorar y pasear por la ciudad (algo que igualmente en la anterior parte no estaba todo lo bien resuelto que se debería), se perdería una carga dramática importantísima y básica para el conjunto. Sea como fuere, The Darkness II consigue, por mérito propio, ser un fantástico homenaje al cómic y lo que es aún mejor: un fantástico homenaje a su antecesor.
Una historia tan absorbente como la testarudez de Jackie
Empieza The Darkness II con clase y con elegancia. En un claro homenaje a las películas y series de la Mafia iniciamos nuestra andadura en un restaurante italiano en el que a lo largo de un pasillo, hasta la mesa VIP en donde nos esperan dos voluptuosas féminas, nuestro lacayo va saludando a diferentes clientes, admira las mujeres que pasan o por poco tira la bandeja de un camarero. Nos sentamos, ni siquiera hemos empezado a entablar conversación y de repente le vuelan la cabeza a la rubia, su acompañante, presa del pánico, apenas tiene tiempo de gritar antes de que una furgoneta arrample con todo.
 |
La fuerza con la que empieza The Darkness II, con uno de los inicios más viscerales que se recuerdan, solamente es un aperitivo de la rabia y la venganza con la que Jackie seguirá durante toda una trama repleta de sorpresas. Paul Jenkins, que se mantiene como escritor del guión, realiza un homenaje a los comics (hasta el punto de que en más de una ocasión veremos comics de The Darkness tirados por algunas instancias que mejor no desvelaremos) como no se hizo en el anterior videojuego. Las referencias a muchos de los elementos del cómic ayudan a que el fan que los conoce disfrute de una experiencia apoteósica.
Además, el “anteriormente en The Darkness” antes de iniciar toda la trama pondrá en situación a cualquier tipo de jugador, sea novel en la franquicia o no. Tened en cuenta que según la simbología y la historia de The Darkness, al principio de los tiempos todo era Oscuridad, pero cuando a Dios se le ocurrió aquello de “y hágase la luz”, a la Oscuridad no le sentó nada bien. Empezando una épica batalla que dura hasta nuestros días.
Los que no hayan leído el cómic no tendrán problema, pues The Darkness II tiene muchísima fuerza narrativa. Todo, absolutamente todo lo que hace Jackie, directa o indirectamente, está relacionado con Jenny, su amada que perdió en el anterior juego en unas circunstancias que es probable que aún no hayáis olvidado. Él se apoya en su familia mafiosa, en la que Vinnie, Dolfo y hasta su entrañable tía Sarah, le han consolando o motivando para luchar contra la misteriosa hermandad. Citar que dado que los dobladores de The Darkness II (en castellano) son los mismos que los de Mafia II, las escenas relacionadas con “la familia” nos serán bastante cercanas.
La hermandad tiene los medios y los poderes para plantar cara a Jackie y su Oscuridad. Van a golpearle, martilleando sin cesar cada parte física o psicológica de Jackie, sin descanso alguno. Encima, Jackie tiene sus propios problemas con una Oscuridad descontrolada. El caso es que el título está repleto de secuencias impagables y memorables: desde el homenaje a “Uno de los Nuestros”, a la referencia a “Alguien voló sobre el nido del cuco” o su bestial y contundente final, que ya os vaticinamos que nos hace tener aún más ganas para una tercera parte de The Darkness. Apenas hay momentos para parpadear y eso, dentro de sus ocho horas de duración, es algo que agradeceréis hasta el último instante. Por último, no podemos dejar de recomendar que si podéis os leáis los cómics, al menos los primeros, antes de jugar al título, pues de esa manera entenderéis y disfrutaréis del final muchísimo más. |