Dungeons and Dragons Oline evoluciona y muta, algo que se dice pronto pues este MMO lleva entre nosotros más de seis años y sigue aguantando el tirón. Turbine lanzará el próximo 25 de junio la actualización Menace of the Underdark. Tal es el tamaño de esta actualización que se le considera una señora expansión con hasta cuatro veces más contenido que modificaciones anteriores. Multitud de cambios, algunos de calado y otros superficiales, pero todos ellos enfocados a seguir manteniendo la fidelidad de un público muy especial y fiel.
Mucho más que una actualización
Durante toda su existencia, Dugeons & Dragons Online ha recibido numerosas actualizaciones, paquetes de aventuras que han ido añadiendo nuevos mapas, misiones y numeroso contenido para los jugadores. Pero lo que prepara Turbine es suficientemente potente como para ser considerado una expansión en toda regla, con tres packs de aventuras y numerosos cambios. El primero que llamará la atención de los más acérrimos es el del aumento del límite de nivel 20 a nivel 25. Puede que esto, a priori, no signifique mucho, pero los que llevan tiempo jugando saben que es un cambio verdaderamente notorio, pues los niveles en Dungeons and Dragons no se suelen asemejar a otros MMO.
Tras la reciente actualización 13, esta expansión seguirá los pasos hasta ahora establecidos y el resto de clases se mantendrán muy parecidas salvo una excepción: se añade un nuevo personaje (todo un acontecimiento) muy demandado por la comunidad, el druida. Eso sí, cabe destacar que los usuarios no tendrán que comprar Menace of the Underdar para acceder al druida, pues los usuarios ViP tendrán acceso también.
Pero centrándonos en esta nueva clase pudimos comprobar cómo el druida podrá convertirse en tres criaturas diferentes: lobo, oso y elemental. Cada una de estas formas tendrá dos vertientes distintas, pues por ejemplo el lobo podrá ser normal e invernal. Son tres opciones de lucha diferentes, además, pues el lobo será el clásico melee DPS, el oso hará las veces de tanque y el elemental de daño zonal, pudiendo ser de fuego o hielo. Además, más allá de las transformaciones, como druida tendremos toda un versátil catálogo de habilidades todoterreno, pues podremos hacer daño eléctrico, tormentas de hielo o incluso poseer elementos de curación. En definitiva, una clase prometedora y que probablemente colmará las ansias de muchos jugadores que la demandaban.
Pero los detalles no acaban aquí, como cita el propio título de la expansión una amenaza del inframundo se cierne sobre el mundo de Dungeons and Dragons. Las arañas hacen acto de presencia en múltiples formas, desde grandes y mastodónticas reinas, hasta un híbrido entre elfo y araña (imaginad un minotauro, pero en vez de mitad humano, mitad cuerpo de toro, con una araña). Por supuesto no serán las únicas en hacer acto de presencia, también habrá hombres lobo, gusanos liliáceos, brujas, dríadas y uno especialmente emocionante: los dragones.
Rojo, verde y azul, eso son los colores de los dragones, que por lo prometido y mostrado por Turbine nunca serán idénticos. Al parecer se ha ideado un sistema en el que, al igual que los jugadores tienen un editor de personajes al inicio de la aventura, los dragones variarán a partir de una serie de piezas de modelado determinada. Eso hará que no haya un dragón igual en toda la aventura.
Esta aleatoriedad se suma a la de algunas misiones que nos encontraremos a lo largo de la aventura, pues dependiendo del camino escogido a través de por ejemplo un bosque, nos encontraremos con una misión o no. De esta manera se añade muchísima más variedad a través de los nuevos paquetes de aventura disponibles.
Estos se dividirán en torno al “King’s Forest”, “The Underdark” y “The Demoweb”. En el primero deberemos defender a Eveningstar de las legiones de Lolth, mientras que en los demás ya nos adentraremos en una serie de profundidades y catacumbas de un tono liliáceo muy especial. En el aspecto técnico también hay mejoras y es que tanto los bosques, como los campos, y hasta los diferentes interiores oscuros, tendrán una mejora de efectos e iluminación.
En Resumen
La primera aproximación a Menace of the Underdark es tenue y superficial, sí, lo admitimos. El juego, Dungeons & Dragons Online, posee una iconografía demasiado extensa que nos llevaría páginas y páginas, así que hemos creído preferible hacer un breve repaso de cuales serán las novedades más interesantes de esta expansión. Turbine ha puesto toda la carne en el asador y hay novedades suficientes para los usuarios. En unos meses veremos si todo es justificable y acertado.
Enlaces recomendados:
|