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Sleeping Dogs
Género: Acción
Fecha de salida: 17-08-2012
Plataforma: PC
Desarrolla: United Front Games
Productora: Square-Enix
Distribuye: Square-Enix / Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 18+
Precio: 49,95€
Web oficial: Disponible
Sleeping Dogs

Por: Iker Azkarate (Iker Azkarate), publicado el 25-05-2012
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PC
 
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Ya falta menos para el lanzamiento del que promete ser uno de los tapados del año. Sleeping Dogs traslada la filosofía de los GTA del mundo occidental al oriental, con el correspondiente añadido de las tríadas asiáticas y las artes marciales, imprescindibles en cualquier película o videojuego ambientado en la bulliciosa ciudad de Hong Kong. Hemos visitado las oficinas de Koch Media para ponernos al día y repartir un poco de justicia a pie de calle.


Persecuciones, artes marciales y peleas de gallos

Tal y como comentamos en el anterior avance, Sleeping Dogs adopta la mecánica sandbox que tan bien conocemos, pero por el camino añade novedades interesantes relacionadas con su nueva localización. Estamos acostumbrados a recorrernos ciudades estadounidenses de cabo a rabo, pero en Hong Kong las cosas no funcionan igual. Aquí la ambientación pesa, y lo comprobaremos desde el primer minuto que pongamos un pie en la calle. Todas las fachadas de la ciudad serán caóticas y estarán abarrotadas de aparatos de aire acondicionado, cables, letreros luminosos y tiendas que nos transmitirán ese espíritu de urbe bulliciosa y condensada.

Los vehículos irán desde los deportivos lujosos de las zonas altas – lugares que cuentan con una ambientación mucho más limpia y abierta que los barrios pobres – hasta los camiones llenos de jaulas de pollos que todos hemos visto estrellarse alguna vez en una película de artes marciales. En definitiva, se ha captado perfectamente el estilo de la ciudad, y ya solamente por la ambientación merece la pena perderse un rato por las callejuelas y los parques.

Nuestro protagonista, Wei Shen, será un policía rebelde encargado de infiltrarse en las tríadas para desmantelarlas por dentro. El hecho de trabajar como agente doble da un interesante vuelco a la jugabilidad. Wei contará con dos árboles de habilidades diferenciados: el de policía nos dará potenciadores de disparo si terminamos las misiones sin atropellar a gente o disparar a patrullas, mientras que el de las tríadas desbloqueará combos de artes marciales que usaremos en las refriegas.

Esta dualidad se reflejará en la jugabilidad, donde alternaremos entre intensos tiroteos con cobertura – tiempo bala incluido – y peleas callejeras de artes marciales, muy parecidas a las de Arkham City. Aunque los tiroteos son intensos y espectaculares, las peleas serán el elemento diferenciador, donde podremos bloquear, agarrar y ejecutar violentos fatalities usando objetos del escenario. En general, Sleeping Dogs está a medio camino entre una película de tiros de Chow Yun-Fat y una de galletas de Bruce Lee, y parece que será solvente en los dos ámbitos.

Las secciones en coche también tendrán momentos dignos de cine de acción. Perseguiremos a rivales por callejuelas llenas de cajas, embestiremos a los otros coches para hacerlos volcar – con un botón específico para esta acción – e incluso podremos saltar de coche en coche en mitad de la autopista.
Sleeping Dogs E3 Preview
También podremos conducir motos, autobuses y destartaladas camionetas de transporte con un estilo muy arcade, donde prima siempre más el espectáculo sobre el realismo.

Además de las misiones principales, también podremos hacer otras cosas como encargos secundarios, encontrar objetos ocultos, comprar ropa, recibir masajes o incluso participar en peleas de gallos. En general, el mapa parece lleno de secretos y cosas por hacer.


Apartado Técnico

Sleeping Dogs tiene un motor gráfico competente, pero lo que más llama la atención es el nivel de detalle que se ha alcanzado en algunas zonas. Entrar a un mercadillo lleno de neones, tiendas abarrotadas de productos y gente comprando y bailando potencia aún más la sensación de lugar concurrido del que hemos hablado. El juego contará con varias emisoras de música de todo tipo, predominando las de rap y música electrónica.


En Resumen

Hay muchos juegos que siguen la estela marcada por los GTA y se quedan por el camino, pero Sleeping Dogs parece haber encontrado una personalidad especial al añadir el estilo del cine hongkonés a esa fórmula, que nos trae peleas de artes marciales, persecuciones al límite y tiroteos imposibles. Aunque ofrece una base jugable que ya se ha visto antes, se siente fresco y divertido. Si eres un apasionado de los sandbox o del cine de acción oriental, Sleeping Dogs progresa adecuadamente y se puede convertir en una opción muy a tener en cuenta. Su salida, a finales de agosto.
  


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