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Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game
Género: Velocidad
Fecha de salida: 31-10-2012
Plataforma: PC
Desarrolla: Criterion
Productora: Electronic Arts
Distribuye: Electronic Arts
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: 49,95€
Web oficial: Disponible
Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game

Por: Miguel Alperi y Pablo Insua (Pablo Insua), publicado el 12-11-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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La conclusión del análisis que realizamos días atrás de Need for Speed: Most Wanted en Xbox 360 y PlayStation 3 era clara: Electronic Arts había encontrado en Criterion Games al aliado perfecto para dar un soplo de aire fresco a la saga Need for Speed, presentándonos un título que recoge lo mejor del Most Wanted original y de Burnout Paradise para dar lugar al que, posiblemente, sea uno de los mejores arcades de velocidad del momento. Eso en consolas, pero ¿y en PC? Pues sinceramente, nos gustaría haber podido decir lo mismo, pero desgraciadamente no ha sido así. Por ahora, y salvo que nos sorprendan con un parche importante que mejores sus deficiencias, Most Wanted entra dentro de la categoría de port a PC mal trabajado. Una pena.


Gráficos

Si cogemos una serie de capturas individuales de Need for Speed: Most Wanted en PC y las miramos con detenimiento, parecen dejar intuir un buen trabajo en texturas, una distancia de visionado considerable, un detallado modelado de vehículos, unos efectos de partículas por encima de la media y una iluminación excelente, que se redondea con una gran variedad de escenarios y unos cuidados ciclos día-noche. Y sí, realmente el juego es así y la primera sensación es excelente... hasta que empezamos a movernos a altas velocidades por la ciudad de Fairhaven y comprobamos que el rendimiento es un auténtico desastre. Y quizás este hecho se podría tolerar en una aventura o incluso en un juego de acción de ritmo algo pausado, pero no en un arcade de carreras en el que la sensación de velocidad es un elemento fundamental para poder disfrutar de la experiencia.

Para que os hagáis una idea, con nuestro equipo habitual de pruebas que nos ha servido para mover hasta la fecha con soltura cualquier título actual (Intel Quad Core Q6600, 4GB de RAM y una ATI Radeon HD 7850 sobre Windows 7), poniendo este Most Wanted con detalles al máximo y resolución 1440x900, tenemos verdaderas dificultades para mantener la tasa de frames por segundo en 30-35. Vale, bajamos calidad aquí y allá, y logramos tenerlo más o menos estable en un rango 35-45, pero cuál es nuestra sorpresa que a esa tasa de frames el juego se sigue viendo igualmente lento, mal, a tirones. Sólo quitando bastante calidad de detalle e incluso bajando la resolución llegamos a alcanzar los 50-60 frames por segundo (60 es el tope), donde ya se mueve como debería. Y, aún así, en determinadas situaciones e incluso en algunas de forma totalmente inexplicable, el juego se mete rascadas puntuales cada cierto tiempo a 15-20 frames por segundo.

Lo primero que piensas es que puede ser algo puntual de tu PC, pero basta con que navegues un poco por la red de redes para confirmar que el problema es generalizado, y que incluso gente con procesadores core i7 y gráficas de 500€ tienen dificultades para alcanzar los 60 frames por segundo de forma estable con detalles al máximo. Así que la conclusión es sencilla: mal rendimiento y mal port a PC. Desconocemos si ha sido por desgana, por falta de recursos, por algún fallo que no detectaron o por falta de tiempo, pero el resultado es un despropósito.


Jugabilidad

El Need for Speed: Most Wanted original, título de 2005 que desarrolló EA Black Box, destacaba por tres elementos en particular: un mundo abierto lleno de posibilidades, la historia y el hecho de ir ascendiendo por la lista de más buscados hasta llegar a ser el más habilidoso y rápido sobre el asfalto. En esta especie de remake, desde Criterion Games han decidido mantener dos de estos elementos y sacrificar uno de ellos, pues aquí no nos encontraremos con trama alguna que amenice el paso entre carrera y carrera. Aquí la única historia que nos interesa es saber que hay una lista de diez pilotos sumamente peligrosos, rápidos y habilidosos en la ciudad de Fairhaven, siendo nuestro objetivo ir desbancándolos uno a uno hasta que nosotros lleguemos a lo más alto de dicha lista. No hay más.

Este nuevo Most Wanted se juega de una manera muy similar a los arcades de velocidad. Esto quiere decir que el comportamiento de los vehículos no es realista, para que así el desarrollo de las carreras sea entretenido y desenfrenado. No tendremos que atender a muchas opciones en el sistema de control, pues con los dos gatillos controlaremos el acelerador y el freno, mientras que también habrá un botón para el freno de mano y otro para el nitro. Si acaso, se percibe cómo el sistema de derrapes de los vehículos está algo más acentuado, acercándose por tanto un poco más a las sensaciones que nos dejó en su día Burnout Paradise.

Lo recomendado es hacer uso de un mando, pero cabe señalar que si queréis seguir siendo fieles a vuestro teclado, el título se maneja sorprendentemente bien con este periférico, algo hasta cierto punto sorprendente con un juego de velocidad. También podréis enchufar un volante, pero al ser un arcade de arriba a abajo, tampoco es un dispositivo al que se le saque excesivo provecho. Pero bueno, vosotros elegís, que es lo importante. Un detalle que me gustaría destacar y que demuestra que el port podría haberse cuidado algo más, es que la navegación por menús no se puede hacer con ratón, estando obligados a utilizar el teclado o el mando.

When Vikings Attack Analisis

Nada más arrancar ya se nos explica la importancia de los llamados Speed Points, unos puntos que acumulamos al ganar carreras, resistir a persecuciones policiales o realizar diversos tipos de hitos relacionados con la ciudad de Fairhaven o con el vehículo que estamos conduciendo. Estos Speed Points los iremos acumulando para así superar a los que tengan los pilotos de la lista de Most Wanted, y en cuanto alcancemos a uno, podremos desafiarlo para así superarlo definitivamente… e incluso para hacernos con su “buga”.

El primero de los rivales será un conductor de un Alfa Romeo 4C Concept, aunque bastará con que busquemos un poco por los recovecos de Fairhaven para encontrar vehículos sumamente potentes. La mayor parte están repartidos por el escenario, y podremos cambiar de uno a otro al situarnos cerca de él. Como novedad vemos que cada vehículo puede ser mejorado, aunque no mediante la compra de diferentes packs de mejoras con dinero, sino ganando eventos específicos. De esta forma, todos los vehículos cuentan con una serie de pruebas que nos permitirán disponer de unas ruedas más profesionales, un chasis mejorado o un nitro que nos permitirá disponer de un turbo que se recargará ante ciertas acciones en la carretera. Cada una de estas mejoras afectará al rendimiento del vehículo en parámetros como la aceleración, velocidad punta, control, peso o resistencia.

Por cierto, olvidaros de tuning, ya que aquí las modificaciones son únicamente mecánicas y de color de la carrocería en los talleres, que dicho sea de paso nos servirán para restablecer a un estado impoluto nuestro coche… y lo podremos hacer en mitad de una carrera sin perder ni un solo segundo. Lo que no fallará es la lista de vehículos, que aunque un tanto escasa si se compara con algunos rivales de género, está llena de auténticos bólidos. Aquí podremos conducir un Lamborghini Gallardo, un Porsche 911, un BMW M3 Coupé, un Audi R8 GT Spyder, un Dodge Viper, un Alfa Romeo 4C Concept, un Shelby Cobra 427... Marcas como Mercedes Benz, Bentley, Lexus o Chevrolet también tendrán alguno de sus modelos más exclusivos y lujosos, además de otros coches más “corrientes”, como un Ford Focus RS500 o un Mitsubishi Evolution X. También hay sitios para algunos todoterrenos, e incluso algunas rarezas como bólidos de tipo F1.

Como herencia de Burnout Paradise vemos que el nitro se cargará al circular por el carril contrario, realizar largos derrapes, derribar a rivales a través de empujones o embistes, etc. A su vez, también hay algunos guiños a la ya veterana obra de Criterion, pues el diseño de algunas partes de la ciudad nos ha recordado a otros tramos de Paradise City. A modo de ejemplo dejamos el puente con dos alturas, donde la segunda altura solo será accesible si saltamos por la rampa que hay en la mediana que separa los dos sentidos.

La variedad de pruebas es otro de los puntos fuertes de Need for Speed: Most Wanted, ya que además de las típicas carreras en circuito y las que nos llevan desde un punto de la ciudad a otro, también hay otras en las que tendremos que escapar de la policía en un tiempo límite o otras donde habrá que mantener una velocidad media bastante elevada. Su fórmula no llega a cansar, siendo el único punto negativo en este sentido que podrían haber arriesgado un poco más e incluir algún tipo de prueba más novedosa o rompedora. Por otra parte, en cuanto a número tampoco va mal servido, pues en total contaremos con 61 carreras en total, que una vez superadas siempre pueden volver a ser jugadas para batir nuestro tiempo y así ganar unos pocos Speed Points más.

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