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World of WarCraft
Género: J.Online
Fecha de salida: 27-03-2005
Plataforma: PC
Desarrolla: Blizzard
Productora: Activision
Distribuye: Blizzard / Blizzard
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 29,99€
Web oficial: No disponible
Portada > Noticias
World of Warcraft alcanza los nueve millones de suscriptores
Publicado el 24-07-2007 16:47 por Zorjo
Plataforma: PC
21 comentarios
Último comentario por Leru
Mediante nota prensa, los chicos de Blizzard nos informan de que el multimillonario World of Warcraft acaba de alcanzar la impresionante cifra de 9 millones de suscriptores en todo el mundo. Desde su presentación en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, World of Warcraft se ha convertido en el MMORPG más popular del mundo. En 2005 y 2006 fue el juego de PC más vendido y se ha mantenido, además, en cabeza o en los primeros puestos de venta en las revistas semanales de juegos para ordenador durante 2007. La expansión de Blizzard, Burning Crusade, recibió grandes elogios en diversas regiones a principios de año y arrasó en ventas de juegos de ordenador tanto en Norteamérica como en Europa, con casi 2.4 millones de copias vendidas durante las primeras 24 horas a la venta y con aproximadamente 3.5 millones durante el primer mes. Sin duda un gran éxito para Blizzard, que esperemos que continúe con StarCraft 2 y con el misterioso juego secreto en el que están inmersos.

WORLD OF WARCRAFT® SUPERA LOS 9 MILLONES DE SUSCRIPTORES EN EL MUNDO

El popular juego de rol multijugador masivo online de suscripción de Blizzard Entertainment®

prosigue su imparable crecimiento antes del lanzamiento en China de la expansión.


PARÍS, Francia. – 24 de julio de 2007
– Blizzard Entertainment®, Inc. ha anunciado hoy que World of Warcraft®, su juego de rol multijugador masivo online (MMORPG) de suscripción, ha alcanzado un nuevo hito con más de 9 millones de suscriptores en todo el mundo. La compañía está trabajando con su colaborador de World of Warcraft en China, The9, para preparar la primera expansión del juego World of Warcraft: The Burning Crusade™, que saldrá a la venta en China continental y que, coincidiendo con dicho acontecimiento, prevé una importante afluencia de nuevos y antiguos suscriptores.

“Nos entusiasma que jugadores de todo el mundo hayan seguido acogiendo World of Warcraft con tanto fervor”, afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment®. “Hemos trabajado mucho para conseguir aportar una experiencia apasionante a nuestros jugadores, y pensamos seguir actualizando el juego con nuevo y emocionante contenido durante los próximos años.”

Desde su presentación en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, World of Warcraft se ha convertido en el MMORPG más popular del mundo. En 2005 y 2006* fue el juego de PC más vendido y se ha mantenido, además, en cabeza o en los primeros puestos de venta en las revistas semanales de juegos para ordenador durante 2007. La expansión de Blizzard Burning Crusade recibió grandes elogios en diversas regiones a principios de año y arrasó en ventas de juegos de ordenador tanto en Norteamérica como en Europa, con casi 2.4 millones de copias vendidas durante las primeras 24 horas a la venta y con aproximadamente 3.5 millones durante el primer mes. Hoy en día, World of Warcraft está disponible en siete idiomas diferentes y se juega en Norteamérica, Europa, China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.

Para obtener más información sobre World of Warcraft y The Burning Crusade, visita el sitio web oficial del juego www.wow-europe.com. Para hacer posible que World of Warcraft siga creciendo, así como para desarrollar otros juegos de Blizzard, la compañía está ofreciendo numerosos puestos de trabajo. Para obtener más información sobre las ofertas de empleo de Blizzard, visita www.blizzard.es/jobopp.

Definición de “suscriptor” de World of Warcraft

Consideramos suscriptores de World of Warcraft a las personas que han pagado una cuota de suscripción o que disponen de una tarjeta prepago activa para jugar a World of Warcraft, así como a las que han adquirido el juego y tienen el acceso gratuito de un mes. Los jugadores que se conectan desde un ciber y que han accedido a su cuenta en los últimos treinta días también se consideran suscriptores. La definición anterior excluye a todos los jugadores con suscripciones promocionales gratuitas, vencidas o canceladas; y también las tarjetas prepago vencidas. Los suscriptores en territorios con licencia del juego se definen siguiendo las mismas normas.

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Conocido sobre todo por sus lanzamientos superventas World of Warcraft® y las series Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard-europe.com), una división de Vivendi Games, es un importante desarrollador y editor de software de entretenimiento afamado por crear muchos de los juegos con mayor reconocimiento del mercado. El historial de Blizzard incluye diez juegos número 1 en ventas y numerosos galardones Juego del Año. El servicio de juego online de la empresa, Battle.net®, con millones de usuarios activos, es el mayor del mundo.

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