La compañía norteamericana Blizzard, en palabras de su vicepresidente Michael Ryder, ha señalado que están plenamente satisfechos de cómo su plataforma Battle.net ha frenado la piratería, al ofrecer incentivos que las copias piratas no ofrecen, ayudando a disminuirla fuertemente en títulos como su reciente StarCraft II: Wings of Liberty. En palabras del señor Ryder, “Para World of Warcraft nosotros fuimos capaces de sortear bien el problema de la piratería, y creo que vamos a ser capaces de hacer lo mismo con StarCraft II. La solución que ofrece Battle.net es buena en múltiples sentidos. Ofrece unas mejores funciones de comunidad a los jugadores y les ofrece una forma más fuerte para participar dentro de toda la comunidad de Blizzard. Pero lo que también hace que Battle.net sea una gran solución es que nosotros trabajamos realmente duro para ofrecer un modelo a medida, adaptado a cada región, que reduce los incentivos que ofrece la solución pirata”. Recordad que con StarCraft II: Wings of Liberty se estrenó la versión 2.0 de Battle.net, plataforma que será utilizada también para futuros títulos de Blizzard como World of Warcraft: Cataclysm o Diablo III.

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