Hubo cierta incertidumbre hasta escasas horas antes de finalizar el período de recaudación, pero finalmente 22Cans, el estudio independiente que lidera el gran Peter Molyeneux, consiguió alcanzar en la plataforma de crowdfunding Kickstarter las 450.000 libras que perseguían para poder desarrollar su próximo proyecto, conocido por ahora como Project GODUS. Concretamente han llegado a 526.563 libras, dinero extra con el que ya han prometido que realizarán una adaptación del juego para el sistema operativo Linux. Finalizado el tiempo, desde el estudio han dejado el siguiente mensaje del propio Molyneux: "Gracias. Gracias desde lo más profundo de mi corazón por apoyar a GODUS. Nuestro objetivo ahora es trabajar y completar GODUS, el juego del que nos hemos enamorado, y hacer de este juego uno con el que quieras jugar". Recordad que Godus vendría a ser una especie de sucesor espiritual de la mítica saga Populous, es decir, un "god game" en el que los usuarios podrán crear y destruir, pero también cooperar y competir. Desde el estudio ya afirmaron que quieren llevar este estilo un paso más allá, combinando características de construcción más propias de un Dungeon Keeper o la interfaz de Black & White. La idea de 22Cans es tener el título listo para septiembre de 2013.

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