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| Max Payne 3 y Diablo III irrumpen en lo más alto de la lista de ventas del Reino Unido
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Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 6 al 12 de mayo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. Tras dos semanas dominadas por Sniper Elite V2, el título de francotiradores de 505 Games ha dejado paso a los dos colosos que se lanzaron la pasada semana, Max Payne 3 y Diablo III. El título de Rockstar se ha coronado en el primer puesto, con unas ventas 10 veces superiores a las que registró Max Payne 2 en 2003, y convirtiéndose en el estreno más potente de todo lo que llevamos de 2012, superando a Mass Effect 3. A la versión Xbox 360 de Max Payne 3 le corresponden el 58% de unidades vendidas y a la de PlayStation 3 el 42% restante. En segunda posición está Diablo III (a unas 8.000 unidades del título de Rockstar) que, obviamente, se convierte en el juego más vendido de PC en lo que va de año y se sitúa en la posición número 12 entre los juegos de PC con mejor estreno en toda la historia del Reino Unido. Eso sí, hay que destacar que estas ventas corresponden solamente a las unidades adquiridas en edición física, sin contar las registradas directamente desde la plataforma Battle.net. Por lo demás, pocas novedades en general, con simples cambios de posición entre los títulos ya presentes en anteriores semanas. Podéis ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.

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| La complejidad interna de Diablo III impide el soporte para mods, según Blizzard
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Lanzado oficialmente el pasado martes, ayer miércoles tuvo lugar en Madrid un evento de lanzamiento de Diablo III organizado por Blizzard, en el que se contó con dos invitados de lujo, Alex Mayberry (Lead Game Producer) y Dave Adams (Lead Level Designer), que respondieron sin tapujos a las preguntas de la prensa allí congregada. Una de las preguntas fue por la ausencia de cualquier tipo de herramienta o soporte para la creación de mods. La explicación facilitada por Alex Mayberry fue la siguiente: "La complejidad de este juego es muy grande. Parece simple desde fuera, pero está construido con miles de piezas. Ha sido difícil para nosotros hacer el juego, así que…". Dicho lo cual, descartó que se vayan a preparar para el futuro y lo razonó con las siguientes palabras: "Sería extremadamente complejo para nosotros dar el soporte necesario a mods. Piensa en la enorme maqueta de la Estrella de la Muerte de LEGO. En su forma final es simplemente una gran bola, pero si la abriésemos saldrían miles de piezas. La comunidad de modders se quedaría mirando ese gran montón de piezas buscando la manera de hacer de nuevo una bola. No sería productivo". En otro orden de cosas, también hablaron que por ahora no se plantean trabajar en ningún tipo de expansión (su primer objetivo por ahora es sacar el prometido modo PvP), nos dejaron anécdotas divertidas y otra serie de interesantes detalles que podéis descubrir en la completa entrevista que realizamos, y a la que podéis acceder desde este enlace. Ya os avisamos que en estos momentos estamos jugando en profundidad a Diablo III en HardGame2 y que, a lo largo del fin de semana, publicaremos nuestro correspondiente análisis.

Pulsa sobre la foto para acceder a la entrevista completa |
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| Si tienes Diablo III podrás invitar a un amigo a la Starter Edition
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Fin de la espera. Blizzard ha lanzado hoy su largamente esperado Diablo III, el cual ya puede adquirirse tanto en tiendas como a través de Battle.net. Tras batir un nuevo record para Blizzard, con más de 2 millones de pre-reservas y tras más de 8,000 aperturas nocturnas celebradas la pasada noche en tiendas de todo el mundo, los jugadores de todo el planeta se encuentran ya asaltando Santuario en una persecución sin tregua del Señor del Terror. “Este lanzamiento es la culminación de muchos años de duro trabajo de nuestro equipo de desarrollo, y de muchos años de apoyo apasionado e incondicional de nuestros jugadores de todo el mundo”, ha comentado Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Estamos muy agradecidos del entusiasmo de nuestros jugadores, y de la ayuda que nos han prestado nuestros beta testers para conseguir que el juego estuviera a punto para el lanzamiento. Ahora que Diablo III está disponible, esperamos que todo el mundo esté preparado para disfrutar de un endemoniadamente buen rato acechando demonios y reuniendo un gran botín en Santurario”. Por otro lado, Blizzard ha confirmado que todos los poseedores de una copia del juego podrán ofrecer una invitación a un amigo/conocido a la Starter Edition, a través de la cual se podrá jugar gratis al primer acto de Diablo III, además de limitar a un máximo de nivel 13 para el personaje y sin acceso a la casa de subastas. La Starter Edition se lanzará de forma abierta para todos los jugadores un mes después del estreno de Diablo III, es decir, a mediados de junio.

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| World of Warcraft frena la caída de usuarios y se mantiene con 10,2 millones de suscriptores
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El pasado año fue especialmente negativo para World of Warcraft, pues en escasos meses se vio cómo de 12 millones de usuarios suscritos pasaban a unos 10,3 millones, lo que hizo saltar las alarmas en Blizzard ante el miedo de que se continuase esa tendencia. Sin embargo, parece que en los últimos meses la compañía norteamericana ha logrado frenar esta bajada y, según los últimos datos facilitados, a 31 de marzo de este año la cifra se mantenía en los 10,2 millones de suscriptores. Mike Morhaime, presidente de Blizzard, ha asegurado que este número de suscriptores deja a la compañía en una “gran posición” y está seguro a que la próxima gran expansión que preparan, Mists of Pandaria, permitirá mantener este alto nivel de usuarios suscritos, mientras prosiguen los trabajos de su próximo MMO, del que pocos detalles se tienen por ahora.

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| La clase Mago protagoniza el nuevo tráiler de Diablo III
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Tras el Médico Brujo, el Cazador de Demonios, el Bárbaro y el Monje, Blizzard ha publicado un nuevo tráiler de Diablo III que se centra en mostrarnos en detalle a otra de las clases que podremos elegir en este esperado Action-RPG, el Mago. Un vídeo como siempre bastante cuidado, compuesto por escenas de su secuencia de introducción, artworks y, por supuesto, diferente material in-game, al mismo tiempo que se nos detallan algunas de las características de esta clase. Tras recordaros que en un par de semanas el juego ya habrá visto la luz (lo hará el 15 de mayo), invitamos a los interesados a visionar este vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

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| La clase Médico Brujo protagoniza el nuevo tráiler de Diablo III
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Tras el Cazador de Demonios, el Bárbaro y el Monje, Blizzard ha publicado un nuevo Diablo III que se centra en mostrarnos en detalle a otra de las clases que podremos elegir en este esperado Action-RPG, el Médico Brujo. Un vídeo ciertamente cuidado tal y como nos tiene acostumbrados la compañía norteamericana, con escenas de su secuencia de introducción, artworks y, por supuesto, diferente material in-game, al mismo tiempo que se nos detallan algunas de sus características. Tras recordaros que el juego verá la luz el 15 de mayo, invitamos a los interesados a visionar este vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

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| Blizzard detalla el modo de dificultad Inferno de Diablo III y presenta un nuevo tráiler
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Confirmado ya el lanzamiento de Diablo III para el 15 de mayo, Blizzard ha querido detallar diversos detalles del modo de dificultad Inferno, el más elevado de todos, pues desde su anuncio han implementado una serie de cambios. La idea es que ahora en este nivel de dificultad, el nivel de desafío no será constante durante toda la aventura, sino que se irá incrementando progresivamente. La idea de Blizzard es ofrecer los Actos 1 y 2 un reto elevado pero no imposible para que los usuarios menos hábiles puedan tener acceso a los objetos importantes que aquí se podrán conseguir; y ya los actos 3 y 4 un desafío brutalmente difícil sólo apto para los “jugadores de élite”, pues el tener nivel 60 (el máximo que permitirá el juego) no asegurará absolutamente nada. Explicado esto, Blizzard también ha publicado un nuevo tráiler de Diablo III en el que nos presentan en detalle al cazador de demonios, con escenas de su secuencia de introducción, artworks y, por supuesto, diferente material in-game. Los interesados podéis acceder a este vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

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| Ya es oficial: Diablo III a la venta el 15 de mayo
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Se acabaron los rumores y las especulaciones. Blizzard acaba de anunciar de forma oficial que Diablo III estará disponible en todo el mundo a partir del próximo 15 de mayo, lanzándose en los siguientes idiomas: inglés, castellano, español latinoamericano, portugués, francés, alemán, italiano, polaco, ruso, coreano y chino tradicional, casi nada. “Después de muchos años de duro trabajo de nuestro equipo de desarrollo y meses de pruebas en la beta por cientos de miles de dedicados jugadores de todo el mundo, estamos ya en la recta final”, dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Esperamos dar los últimos retoques a Diablo III durante los próximos dos meses y ofreceros a todos los jugadores la mejor experiencia posible de un juego de Acción-RPG a partir del 15 de mayo". Blizzard comienza hoy las pre-reservas de la edición digital de Diablo III, así que todos aquellos que se quieran hacer con él ya pueden visitar la web oficial (enlace). El juego se lanzará a 59,99€ en edición estándar o a 89,99€ en una edición para coleccionistas. Por otro lado, los jugadores de World of Warcraft que estén interesados en conseguir Diablo III gratis pueden unirse al más del millón de jugadores que ya se ha registrado en el Pase Anual de World of Warcraft (te suscribes un año y te regalan Diablo III), oferta que tocará a su fin el 1 de mayo. Podéis acceder al comunicado oficial que han remitido si pulsáis sobre "Leer más".

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| Blizzard anuncia la próxima llegada del parche 1.5 a StarCraft II
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Blizzard ha facilitado los primeros detalles del próximo gran parche que preparan para StarCraft II, que actualizará al juego a su versión 1.5. Desde la compañía norteamericana lo definen como el parche que añade “más características a la fecha”, y que lo preparará de cara a su primera expansión, Heart of the Swarm. El anuncio ha sido realizado por Dustin Browder, director del juego, que describe el parche de la siguiente forma: “Una de las adiciones más significativas será la nueva característica de Arcade, el cual incluye una mejor visibilidad de juegos personalizados, clasificaciones, reseñas, instrucciones de juego, soporte para capturas de pantalla y más. El parche 1.5 también incluirá mejoras significativas para la interfaz de usuario, soporte para streams, antialiasing, mejoras para el editor y mods, nuevas herramientas de arte y más”. Por el momento, Blizzard no ha querido dar una fecha exacta para el lanzamiento de este parche. Podéis ampliar detalles desde la web oficial del juego.

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