Gráficos

De nuevo el abusón repartiendo estopa
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De todos los juegos que he probado de PS3, Virtua Fighter 5 es uno de los que más me ha gustado, pese a que no tenía muchas esperanzas depositadas en él. Una cosa es ver las imágenes y otra muy distinta verlo en movimiento. Veremos una física muy creíble en los cuerpos, los ropajes, los peinados, escenarios, etc. Todo se comporta de una manera muy realista y ha conseguido sorprenderme tanto como ya lo hizo Virtua Fighter 4 en su momento. El modelado de los personajes está muy bien conseguido y se nota un salto entre lo que podía mostrar la PS2 y la PS3. Las animaciones son muy fluidas y naturales, salvo cuando les toca hablar, cuyo movimiento facial será un poco artificial. Los escenarios muestran un diseño artístico bastante trabajado que se podrá destruir, aunque no podremos participar en diferentes planos como ocurre en otros títulos (Dead or Alive 4). Aún así, en algunos momentos veremos ciertas zonas más pixeladas por algún que otro nivel que desmerece un poco con respecto al resto, aunque no dejan de ser pequeñas excepciones. Ya por último, comentar que el framerate se mantiene muy estable, y sólo se le puede achacar que los tiempos de carga podrían haber sido un poco más cortos, aunque no desesperan ni mucho menos. Música/Sonido

El escenario nevado es precioso
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Un apartado que suele estar bastante trabajado en todos los arcades de lucha, aunque en este caso no podemos decir lo mismo. Ningún tema de la banda sonora me ha parecido algo fuera de lo común y los efectos de sonido están reciclados de anteriores entregas sin más. Me esperaba algo más trabajado, ya que en este tipo de juegos suelo agradecer fervientemente unas canciones que me llamen la atención de verdad. Mientras tanto, los personajes soltarán las típicas frases antes de comenzar cada batalla. Edición Española Los textos de pantalla y el manual están en un perfecto castellano, mientras que la calidad del manual es más que correcta incluyendo una buena lista de golpes de cada uno de los personajes. No llega al nivel del manual de la cuarta entrega, pero aún así me ha gustado mucho. Conclusión Virtua Fighter 5 presenta su candidatura al mejor exponente en su género y que lo lleve o no depende del usuario. No es tan accesible como otras sagas, pero en contrapartida ofrece una experiencia de juego a largo plazo mucho mejor que el resto. Si eres un fan de la saga, no hay más excusa para ti, cómpralo ya. Si te gusta el género de la lucha, dale una oportunidad durante un buen tiempo, pues seguro que te acabará enganchando y lo disfrutarás como un enano. No llega más lejos debido a una serie de errores que lo alejan de ser un clásico instantáneo, pero se lo ha puesto realmente difícil a sus competidores, pues ofrece una conjunción de diversión y profundidad que da miedo. Lo mejor: Genial jugabilidad que propone desafíos a largo plazo. Es el juego de lucha más técnico. Gráficos muy atractivos. El Modo Misión nos mantendrá entretenidos durante mucho tiempo. El perfecto equilibrio entre personajes. Control sencillo pero que ofrece mucha profundidad. Lo peor: Apartado sonoro nada llamativo. No tiene modo online. IA algo sencilla y robótica en ocasiones. No se diferencia en tanto de VF4: Evolution. Gráficos: 8 Música/Sonido: 6.5 Jugabilidad: 9 Edición Española: 7

Alternativas:
- Fight Night Round 3
- Def Jam Icon
Enlaces recomendados:
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