Un juego que contenga tantas posibilidades y tanta información necesita de una interfaz hecha con inteligencia, completa, sencilla y fácil de manejar. Y en este caso hay que dar la enhorabuena a Bethesda. Tras un breve periodo de adaptación, veremos todas sus virtudes, y es que todo está planeado para favorecer la funcionalidad y la comodidad. Claros ejemplos serían el transporte rápido entre diferentes puntos del mapeado, poder marcar las misiones que queremos llevar a cabo para que la brújula nos indique el camino deseado o el atajo en los controles para que la selección de los hechizos sea mucho más rápida que pausando el combate.

Aunque a veces tendremos ayuda, estaremos solos en esta aventura
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Está muy bien el hecho de que se incluya Knights of the Nine, pero no paro de pensar en lo muchísimo que se van a perder los usuarios de PS3 si al final no hay contenidos descargables y no pueden disfrutar de verdaderas expansiones como Shivering Isles. A pesar de que quedan claras todas las excelencias de Oblivion, tampoco está exento de errores. Aquí he de reseñar pequeños bugs que resultan algo molestos. Por ejemplo, veremos morir a aliados nuestros sin que nadie los ataque, pequeños problemas con el motor de física o personajes que aparecen de detrás de una pared por arte de magia. De todas formas, es el pago por una experiencia de juego tan sumamente amplia. Es algo normal que existan estos errores, pues estamos ante un proyecto titánico y, debido a esto, se quedan en meras anécdotas. Lo que sí que tiene algo más de importancia es que su grandeza es tal que puede abrumar a mucha gente que no se aburrirá antes de poder sacarle todo el jugo. Ah, y también los habrá que no disfruten con esta mezcla de acción y rol. De todas formas, estamos ante un título excelente que ofrece todo tipo de posibilidades y demás excelencias que no dejará indiferente a nadie y gustará a todos aquellos dispuestos a meterse de lleno en el mundo de Tamriel. Gráficos Oblivion se ve mejor en PS3 que en Xbox 360. Me alivia decir esto porque, de momento, no se había dado el caso y ya era hora de que algún título aprovechase esos meses extra de desarrollo para presentar un apartado gráfico superior al de la blanquita de Microsoft. Las diferencias son bastante numerosas, pues se ha mejorado la calidad y definición de las texturas, se han disminuido las esperas en los tiempos de carga, se ha conseguido una distancia de dibujado mayor, una mejor iluminación en los interiores y se ha conseguido reducir las caídas en el framerate (aunque las sigue habiendo). A pesar de que puedan parecer impresionantes los avances, no se trata de una clara mejora que se vea a simple vista, sino pequeños detalles en cada uno de los mencionados apartados. Los escenarios son verdaderamente amplios y muestran un aspecto sensacional. Parecerá que estamos ante una región inmensa sacada de la realidad. Por otra parte, veremos un muy buen diseño de las ciudades y ruinas. No podemos decir lo mismo de las mazmorras, pues algunas se parecen bastante entre sí, aunque no tiene mucha importancia. Para acceder a una zona diferente y nueva se nos muestran los únicos tiempos de carga, que no suelen pasar de los diez segundos. Por otra parte, mientras andemos por los campos de Cyrodiil, sufriremos ciertos tirones que sirven para no pausar el juego con molestas pantallas de carga mientras recoge la información del disco de la nueva área a la que accederemos.

Dentro de la enorme cantidad de razas destacan los argonianos, y no por guapos
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Los efectos de luz están muy conseguidos, sobre todo el fuego, y el diseño de los enemigos es francamente bueno. Las animaciones están bastante conseguidas en el caso de los monstruos que pululan por Oblivion, pero si decidimos activar la perspectiva en 3ª persona, veremos como algunos de los movimientos de nuestro personaje son un tanto robóticos, como los saltos. También podría estar mejor la animación facial. Aunque la distancia de dibujado se haya ampliado, a veces vemos unas texturas un tanto feas a larga distancia o sufriremos de cierta generación espontánea del escenario a unos cuantos metros de donde estamos, aunque no estropean para nada nuestra partida. Música/Sonido La banda sonora me ha encantado. Está genialmente orquestada y dando mucha importancia a las trompas, y al viento metal en general, para darle un toque más épico. Este hecho se observa claramente en las bandas sonoras de las películas de Hollywood, de donde Oblivion bebe directamente. Por cierto, el cambio de melodía cuando un enemigo está cerca de nosotros se produce de una manera muy sutil. Eso sí, se echa de menos un score más variado y no sé si será la nostalgia, pero prefería la BSO de Morrowind. Por otra parte disfrutaremos de unos efectos de sonido notables, variados y bien trabajados, pero donde Oblivion vuelve a mostrar todas sus virtudes es en el doblaje. Cuenta con un buen reparto, como Sean Bean (Boromir en El Señor de los Anillos o el malo de Goldeneye), Patrick Stewart (el Profesor Xavier en X-Men) o Terence Stamp (hizo de General Zod en las películas antiguas de Superman). A estos hay que añadir otros cuantos actores más para conformar un reparto es de lujo y cuya actuación es francamente buena. Edición Española

Mejor no intentar sacar parecidos razonables con este enemigo
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Buen trabajo por parte de la distribuidora a la hora de traducir los textos en pantalla. Presenta algún que otro error un tanto molesto, pero tampoco es un grave problema. También es cierto que se han doblado las voces en los vídeos, lo cual es de agradecer, aunque la excelente calidad de las voces en su versión inglesa tampoco es moco de pavo y lo prefiero así. Por último, comento que el manual viene a todo color y con todo lo que necesitemos saber bien detallado (52 páginas), mientras que también viene un mapa con toda la región de Cyrodiil. Tampoco podemos olvidarnos que ofrece el añadido Knights of the Nine costando lo mismo que la versión para Xbox 360 y por el mismo precio. Conclusión Oblivion es uno de los mejores títulos disponibles en PS3 hasta el momento (sino el mejor). Ofrece una cantidad de horas de diversión que pocos pueden ni imaginar. Además, su mecánica de juego es divertida y sus posibilidades muy amplias. Si todo esto os parece poco, no olvidéis lo muy trabajada que está la historia y el aspecto audiovisual. Muy recomendable para todo el mundo, excepto si ya lo disfrutaste en Xbox 360 ó PC. Lo mejor: Mecánica de juego muy divertida que cuenta con una historia currada, un buen sistema de lucha y una personalización del personaje muy detallada. Ofrece un montón de posibilidades a explotar. Muy buen apartado gráfico y sonoro. Incluye Knights of the Nine. Lo peor: Que no haya contenidos descargables. Ciertos bugs resultan un poco molestos. Hay algún que otro tirón y demás pequeños fallos gráficos. Gráficos: 9 Música/Sonido: 9 Jugabilidad: 9 Edición Española: 8

Alternativas:
- Marvel Ultimate Alliance
- Enchanted Arms
Enlaces recomendados:
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