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FIFA 10
Género: Deportes
Fecha de salida: 02-10-2009
Plataforma: PS3
Desarrolla: EA Canada
Productora: EA Sports
Distribuye: Electronic Arts
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 69,95€
Web oficial: Disponible
FIFA 10

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 25-09-2009
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 
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Luego está el tema de crear jugadas ensayadas. En el campo de entrenamiento, eso que tantos y tantos jugadores utilizan para marcarle un par de golitos al portero mientras carga el partido, se puede activar la opción de crear una jugada a balón parado ensayada. Para ello basta con escoger el movimiento que queremos que nuestros futbolistas sigan para crear una buena estrategia, y luego practicarla para ver si es efectiva o no. Esta opción le añade mucho interés al juego, pues no podemos olvidar que si de algo se han olvidado los simuladores de fútbol ha sido de las estrategias y las diferentes jugadas que un equipo puede desarrollar. Recuerdo que en las entregas de PlayStation de FIFA había una serie de jugadas predeterminadas…pero poco más. Esta opción es muy interesante para “abrir la lata” cuando nos enfrentemos a un rival que defensivamente nos esté dando una buena lección.

Momento ya para hablar de la física del balón. Otros años diría que parece que pesa poco…pero es que da la casualidad de que el balón oficial de la Liga BBVA de este año pesa un poco menos de lo que solía hacerlo, provocando algunos extraños y efectos que no terminan de convencer a algunos (esto ya lo han dicho unos cuantos profesionales del fútbol). Así pues, ya no podemos criticar que el balón da la impresión de pesar poco. Es una lástima y no se deja notar en muchas ocasiones, pues solo en los tiros lejanos o los remates de cabeza nos darán la sensación de que el balón no ofrece mucha contundencia. Aún así, ofrece unos resultados similares a FIFA 09, que ya se situaba a una enorme distancia de la física mostrada por aquellos FIFA 2001 y similares.

En referencia a la IA no podemos tener mucha queja. Hay seis niveles de dificultad diferente que ofrecen un reto a todo tipo de jugadores (desde los más novatos hasta los más expertos). Obviaré los niveles de dificultad más sencillos para hablar de Clase Mundial y Galáctico (los dos niveles más altos). En ellos veremos que el rival ejecuta unas jugadas muy bien trenzadas, que se planta muy bien sobre el campo, y en el que los defensas rivales son rocosos como ellos solos, puesto que nos costará hasta llevárnoslos con velocidad manejando a Messi. De hecho, en dichos niveles de dificultad vemos que el factor de la resistencia se vuelve muy importante, ya que las fuerzas de los centrales rivales pueden acabar por flaquear en los instantes finales, lo cual podremos aprovechar si hemos sabido guardar fuerzas. El único aspecto criticable en este sentido es la IA de nuestros compañeros cuando juguemos con ellos en el modo Conviértete en Profesional: Temporadas, puesto que si no entramos en juego hilvanarán jugadas un tanto superfluas que no provocan mucho peligro. Aún así, basta con que “mandemos” un poco sobre el campo para que muestren una mejor predisposición.

Llega el momento de hablar de los diferentes modos de juego que FIFA 10 nos ofrece. Para empezar vemos que vuelve Conviértete en Profesional: Temporadas, un renovado Modo Manager, el Fiesta de Fútbol, el modo torneo, a los que se añadirán el “My Live Season” (al que no sé si terminarán por poner nombre en castellano). Para empezar vemos que en el modo Conviértete en Profesional se ha optado por incluir al jugador que hemos podido crear mediante el potente editor de Virtual Pro. Así podremos recrear nuestra carrera futbolística durante cuatro años, mientras crecemos como futbolista al lado de Messi, Iniesta, Bojan, etc. como si hubiéramos sido un producto más de la cantera del Barcelona. En este caso, nos tocará vivir algunos momentos no tan apasionantes, pues para llegar a la gloria de jugar en el primer equipo tendremos que pasar por el equipo reserva, teniendo que destacar para que así el entrenador nos termine reclamando y nos hagamos con un sitio dentro del equipo…hasta terminar siendo el crack del equipo.

Luego está el renovado modo manager que incluye mejoras en el sistema de traspasos de futbolistas y finanzas. Ahora podremos ver algunos rumores sobre fichajes de equipos rivales y unas opciones de gestión económica algo más desarrolladas. Aún así, no esperéis una microgestión tan detallada como la que ofrece la saga Football Manager, ya que en FIFA 10 es mucho más “light”. Al final, lo importante seguirá siendo jugar los partidos y ganarlos. También se han retocado algunas cuestiones como las estadísticas de nuestros equipos, o la coherencia de ver cómo los más fuertes luchan por el título y los más humildes por la permanencia. Por cierto, en este modo también podremos incluir al futbolista que hemos creado gracias a Virtual Pro.

Una vez que ya hemos aclarado las principales novedades de FIFA 10 en los modos que todos ya conocíamos nos toca hablar de My Live Season, el interesante modo que nos permitirá reescribir la historia de la presente Liga BBVA 2009/2010. Para ello, vemos que todos los miércoles el juego se actualizará con los datos de la última jornada, ofreciéndonos todos los resultados. Nosotros podremos seleccionar el partido que queramos y jugarlo, con lo que nuestro equipo favorito saldría beneficiado. También los antimadridistas o antibarcelonistas lo pasarán bomba, pues no solo podremos jugar los partidos de nuestro equipo favorito, si no que también podremos jugar cualquier otro partido de las jornadas ya transcurridas (así se puede dar la situación de que uno de los dos grandes baje a Segunda División…algo que en la realidad sería más bien ciencia ficción). Luego podremos comparar nuestros resultados con los que se dieron en realidad y ver cómo ha cambiado la clasificación, ver qué onces titulares plantan los entrenadores y cuáles hacemos nosotros, etc. Una opción muy interesante que responde a la pregunta de “¿Y si...?”

Por último, y para cerrar este apartado, he de hablar de las opciones que ofrece Virtual Pro. Digo esto porque después de haber participado en todo tipo de modos de juego podemos ir a ver nuestras estadísticas o lo que es mucho más interesante, ver las hazañas conseguidas. Estas hazañas son una especie de desafíos que podemos cumplir tanto cuando jugamos un partido como cuando practicamos en el campo de entrenamiento. Al superar un desafío en concreto se nos ofrece una serie de mejoras en nuestros atributos, ya que conseguir un gol de vaselina nos reporta tres puntos más en el parámetro de tiro o rematar de cabeza un corner nos puede reportar un punto más en el parámetro correspondiente. Así conseguiremos que el futbolista que hemos creado vaya mejorando para pasar de ser un tío que sería suplente en cualquier equipo de la Liga BBVA para pasar a ser el crack de todo un Real Madrid o un Barcelona. Una opción muy interesante que le añade aún más interés a este nuevo FIFA.

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