INICIO
PC
PS2
PS3
PSP
PSVita
XBOX 360
NDS
3DS
WII
OFF-TOPIC
MÓVILES
Xbox Live
PS Network
Bienvenido anónimo, registrate o inicia sesión
Buscar:
 
noticias
artículos
juegos
productoras
descargas
eventos
galería
lanzamientos
videos
top
foros

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Género: Acción táctica
Fecha de salida: 09-10-2009
Plataforma: PS3
Desarrolla: Codemasters
Productora: Codemasters
Distribuye: Codemasters / Warner Bros. Interactive
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 69,95€
Web oficial: Disponible
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 08-10-2009
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 
Imprimir
 

Hay que tener en cuenta que la confrontación directa no funciona casi nunca, y que lo mejor es siempre estar atentos y desarrollar una buena estrategia. Por ello, aquellos amantes de la acción rápida y descerebrada se sentirán más perdidos con Operation Flashpoint que un pato mareado. Sin embargo, si deciden tomárselo con calma y aprender poco a poco los conceptos que nos ofrece, descubrirán que la tensión y emoción que aquí se va desarrollando puede superar con creces el frenesí de los juegos de acción más alocados.

Yo nunca he estado en una guerra, gracias a Dios, pero sí que he visto documentales y testimonios de gente que estuvo en alguna de las guerras modernas actuales, en las que más que combatir contra los enemigos cara a cara, se combate contra el miedo y las sombras. Pocas son las veces en las que una guerra actual muestra un conflicto en el que ambos bandos se comportan como kamikazes lanzándose al campo de batalla como pollos sin cabeza. Ahora la infantería se agrupa en pequeños equipos que van desarrollando una serie de tácticas para salvaguardar la vida de todos sus miembros e intentando causar el mayor daño posible mientras se recibe el menor daño posible. Esta idea se ha captado de una manera francamente buena en Operation Flashpoint Dragon Rising, pues en muchas ocasiones durante el juego nos tocará enfrentarnos a un enemigo al que casi nunca vemos, y donde tendremos que desarrollar una serie de estrategias para flanquear una zona donde creemos que está el enemigo…para luego descubrir que ahí no hay nadie, pues se han replegado hacia una zona más elevada en la que esperan a que aparezcamos para lanzarnos una emboscada.

La IA enemiga funciona realmente bien, y solo se le puede achacar que cuando está a grandes distancias no le importa quedarse de pie sin moverse y a descubierto, hecho que hace que resulten ser unos fáciles blancos si tenemos el armamento adecuado (también hay otros pequeños errores, pero que no desmerecen en absoluto al resultado final). Por lo demás, veremos cómo la IA nos hará perrerías como darnos a entender que están acorralados para atraernos a una trampa, replegarse para atrincherarse en la localidad más próxima, esperar agazapados a nuestro paso sin hacer ni un solo movimiento en falso para así atacar por atrás, etc.

Todo esto viene a reforzar la idea de que superar una misión de Operation Flashpoint Dragon Rising no es para nada sencillo, pues tendremos que haber creado una estrategia acertada, tener puntería y una pizca de suerte para que nada vaya mal durante el desarrollo de la misión. Por otra parte, los chicos de Codemasters saben que no todo el mundo que tenga una PS3 o una Xbox 360 ha jugado a algún otro título de acción táctica como los grandes del género que hemos visto en PC. Por ello han decidido incluir tres niveles de dificultad, donde el más bajo (Normal) incorpora una serie de ayudas en la interfaz como la situación de los enemigos que se han revelado moviéndose o disparando contra nosotros, los metros que quedan hasta el siguiente punto de guardado (checkpoint) o el siguiente objetivo, la posibilidad de que los miembros de nuestro equipo se cure con mayor facilidad o de que la puntería e inteligencia de nuestros amigos no sea tan elevada. El resto de opciones de juego serán más apropiadas para los amantes de la acción táctica que disfrutaron de títulos tan completos como Hidden & Dangerous, Operation Flashpoint, ArmA, etc.

El armamento que aparece en este título ha sido recogido con sumo realismo, tanto en su apariencia como en sus características de balística. Existe una amplia variedad de armas, aunque no podremos llevar todas las que queramos. Además podemos ir mejorando las estadísticas de las diferentes armas al ir incorporándole diferentes partes. Por otra parte nos encontramos con unos cuantos vehículos, que serán esenciales para movernos por el gigantesco mapeado de la isla de Skira, pues si hay algo que llama la atención de primeras en la isla de Skira es el enorme tamaño que tiene.

Al jugar a la beta a la que tuve acceso el pasado mes de agosto me llevé una grata sorpresa con Operation Flashpoint Dragon Rising, pues una vez que me puse a jugar, noté que el mapeado era bastante grande, pero que no sorprendía en absoluto. Imaginaos cuán mayúscula fue mi sorpresa cuando vi que el mapeado que a mí no me parecía gran cosa era el de la isla de Skirinka, que es como poco 30 veces menor que la isla principal. Vamos, que tras haberlo jugado no me queda ninguna duda de que estamos ante el juego de acción más grande que he visto nunca. Está claro que Fuel ofrece un entorno más amplio (es un juego de carreras, lo cual ya no lo hace comparable), aunque así a primera vista me parece que el escenario de Operation Flashpoint es mucho mayor que el visto en Fallout 3, por ejemplo. Así se consigue realizar transmitir de una manera mucho más realista la sensación de que estamos en un verdadero conflicto bélico, pues el enemigo se esconderá detrás de cada pequeño arbusto esperando a que aparezcamos para meternos un poco de plomo dentro del cuerpo. Además, el escenario estará vivo, pues todo aquello que le causemos permanecerá de dicha manera para siempre.

El desarrollo de las misiones es muy atractivo, con una buena variedad de objetivos a cumplir que se complementan con los objetivos secundarios que se reparten durante dichas fases. Todo ello dará lugar a unas situaciones muy interesantes de combate.

<< anterior [ ir a la página 1 2 3 ] siguiente >>
Bookmark and Share Ir a los comentarios

Noticias | Análisis | Avances | Descargas | Vídeos | Demos | Especial Nintendo 3DS | Podcast | Foro
Top Games: PES 2012 | Resident Evil Revelations | Alan Wake's American Nightmare | Final Fantasy XIII-2
Star Wars The Old Republic | FIFA 12 | Catherine | The Darkness II | F1 2011 | Syndicate
Top Reviews: Super Mario 3D Land | Battlefield 3 | The Elder Scrolls V Skyrim | Call of Duty Modern Warfare 3 | Mario Kart 7
Saints Row The Third | Uncharted 3 | Sonic Generations | Batman: Arkham City | Gears of War 3 | WWE'12
Copyright 2001-2012, HardGame2
Programación: Flas Entertainment
Diseño: Flas Entertainment
Quiénes somos | Contáctanos | Publicidad | Aviso legal

Preguntas/Respuestas | RSS