EA planta cara a los Call of Duty con otra de las grandes franquicias del mismo género: Medal of Honor, que para la ocasión cambia los aires de la Segunda Guerra Mundial por ambientes más modernos, apostando además fuerte con colaboraciones como la de DICE para el componente online.
Redefiniendo una gran franquicia
Muy en la línea de lo visto en este pasado E3, se apuesta una vez más por franquicias archiconocidas para intentar impactar lo más ampliamente posible en un mercado con contrincantes de gran peso. La propia Medal of Honor, que lleva más de diez años dando guerra (nunca tan bien dicho), se decide por una ambientación actual para intentar hacerse con un sitio en un segmento muy poblado y con grandes jugadores poseedores de buenos bocados de mercado, como los Call of Duty o Halo.
Lo que pudimos ver (y jugar) durante la feria fue una primera impresión de lo que será el modo online del juego, que ha sido encargado nada menos que a la gente de EA DICE (creadores de los excelentes Bad Company). Desgraciadamente nada de qué pinta tendrá o qué enfoque se utilizará para el modo campaña se ha enseñado, por lo que supongo que habrá que esperar un tiempo para comprobarlo. En cualquier caso, el toque DICE se notó desde el primer momento cuando probé el juego, y tuve la impresión de estar jugando a algo que en cierta forma me recordaba tanto a Bad Company como a Modern Warfare. La ambientación y estructuración del mapa que probé (ambientado en Kabul) me recordó más a Bad Company en cuanto a la importancia del terreno y edificios a la hora de plantearse tanto ataques como defensas, pero la mecánica de juego me recordó a Modern Warfare en cuanto a cosas como los bonificadores por conseguir cierta puntuación durante la partida.
Las armas, algo fundamental para dar salsa a este tipo de juegos, tenía buen 'feeling' y dispondrán de mecanismos de personalización, además del básico basado en el rol que el personaje pueda elegir inicialmente (se puede elegir entre tres clases distintas: fusilero, operaciones especiales y francotirador). Por el lado negativo, aunque aún es pronto para hablar de eso, creo que el tema del equilibrio del daño de armas es algo que debe ser aún retocado, aunque tratándose de una demo temprana (y con una beta en marcha), probablemente sea algo que cambie en el futuro. Se dispondrá además de la posibilidad de conseguir experiencia, aunque no sé de que forma afectará al personaje, supongo que a base de desbloquear armas y dispositivos de campo, no sé si también habilidades específicas.
En Resumen
A los aficionados a este género de juegos la verdad es que nada de lo dicho le sonará a nuevo, excepto quizá esa aproximación intermedia entre un Modern Warfare y un Bad Company. Lo que sí está claro es que el nuevo Medal of Honor, que se publica el próximo 12 de octubre, está siendo desarrollado por gente de talento y que va a poder ofrecer nuevas experiencias a los que disfruten de buenos tiroteos, especialmente en los modos online. Si todo va como parece, se convertirá en un serio competidor de los que ahora mismo son reyes gracias a Call of Duty.
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