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Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010
Género: Deportes
Fecha de salida: 30-04-2010
Plataforma: PS3
Desarrolla: EA Canada
Productora: Electronic Arts
Distribuye: Electronic Arts
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 59,95€
Web oficial: Disponible
Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010

Por: Miguel Alperi Rio (Texto) y Eva Blanco (Voz), publicado el 22-05-2010
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 
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Versión Texto:

La Liga ha finalizado, con lo que llega el momento de la reconciliación entre los aficionados del Real Madrid y el Barcelona y olvidarse de Villaratos. ¿Para qué? Pues para centrarse en apoyar todos juntos a La Roja, que está ante una oportunidad única de alzarse con su primer Mundial. Para ello tendrá que viajar hasta Sudáfrica, aunque nosotros ya podremos ir enseñándoles el camino gracias al nuevo videojuego de EA Sports, Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010.


Todos con La Roja

Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 es un título muy interesante que sabe exprimir lo mejor de la saga FIFA junto al reclamo del Mundial, que es un dulce muy goloso. Este tipo de productos ya son del todo habitual dentro del catálogo de EA Sports, pues a sus espaldas tiene títulos como el de las últimas Eurocopas o los últimos Mundiales.

La tónica general en todos ellos es la de ofrecer un juego divertido, pero que no consigue distanciarse en mucho de las entregas periódicas de FIFA que anualmente salen a la venta. Esto no quita para que en cada una de estas entregas se vieran pequeñas novedades que, en mayor o menor medida, gustaban. En muchas ocasiones, las entregas de estos eventos especiales que se dan cada dos años eran utilizados como “conejillos de indias” para probar nuevas mejoras. Luego, se recogía el feedback de prensa y público y estudiaban la posibilidad de incluir los cambios que habían propuesto.

En esta misma tendencia se sitúa Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010, que incorpora alguna que otra novedad interesante, pero que en el fondo sigue siendo el mismo juego que pudimos ver en FIFA 10. Eso sí, todo está perfectamente ambientado en Sudáfrica, incluyendo todos los estadios oficiales, selecciones nacionales, mascota, etc. Es por esto por lo que supone un reclamo importante para los más futboleros de este país.

Por último, me gustaría recalcar que EA Sports ha realizado un buen trabajo al incorporar 199 selecciones de todo el mundo. Sabemos del problema de un juego basado en un Mundial, pues no puede incorporar clubes, pero ante tal número de selecciones, poco se puede hacer. Por otra parte, las plantillas se actualizarán por completo una vez que se sepan los 23 participantes de cada selección. También se han incorporado equipos clásicos, con jugadores míticos como Cantona, Butragueño, Zico, Matthaus, etc. Lo mejor de todo es que se han representado sus facciones faciales con sumo acierto (véase el ejemplo del “pecoso” Butragueño).


Jugabilidad

El concepto de juego de Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 es muy similar a lo que ya pudimos ver en FIFA 10. Esto no quiere decir que se hayan cambiado los equipos y poco más, pues se aprecian sutiles diferencias en el manejo de los jugadores, que hacen que el dinamismo de las partidas sea ligeramente superior. Esto se debe a un conjunto de animaciones mejor trabajadas y a la respuesta más eficiente de los jugadores a nuestras órdenes.

Estos pequeños cambios son muy sutiles, y la verdad es que no ofrecen un cambio tan significativo como para proclamar que estamos frente a una evolución importante del concepto de juego de FIFA.

Los controles siguen funcionando a las mil maravillas, incorporando los típicos esquemas de botones. Además, hay uno indicado para aquellos menos hábiles con el mando, pues con solo dos botones serán capaces de realizar las principales funciones (pasar, tirar, entrada, etc.).

La IA cumplirá a la perfección, ofreciendo diferentes niveles de dificultad que satisfarán los niveles de desafío de un amplio abanico de jugadores. Dentro de las novedades de este apartado hay que destacar que se ha profundizado en las tácticas que se desarrollan durante los partidos. Ahora los rivales mostrarán tácticas más claras, pudiendo percibir claramente cuando se lanzarán en tromba hacia el ataque o cuando se replegarán al más puro estilo Inter de Milán en el Camp Nou.

Otro de los cambios más interesantes es el del lanzamiento de penaltis. Se ha incorporado el botón de la “compostura” del lanzador, por medio del cual el lanzamiento sale mejor o peor. Esta barra de compostura consiste en una barra de colores, en la que tendremos que ajustar la flecha en la franja verde. Si lo conseguimos, nuestro jugador lanzará el penalti con una mayor fuerza y convencimiento hacia el lugar que le hayamos marcado.

A esta opción hay que sumarle la posibilidad de lanzar el penalti al estilo “Panenka” o realizando una paradina de camino a por el balón. Así se ha conseguido un sistema de penaltis mucho más profundo, aunque yo recomiendo jugar unos cuantos partidos rápidos de penaltis para familiarizarse y que así no tengamos que lamentarnos por no saber lanzarlos bien durante un partido, cuando sí podríamos necesitar el saber lanzarlos bien.

Con todo esto, vemos que Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 es un videojuego muy completo que agradará a los fans del fútbol. Tiene todas las ventajas que ya tenía el anterior FIFA 10, aunque también es cierto que se trata de un producto continuista que no ofrece una evolución importante durante el transcurso de los partidos.
 

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