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Resumen de la Conferencia de Sony - Gamescom 2011

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 17-08-2011
Tipo de artículo: Editorial
Sistema: PS3
 
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Muchos esperaban que la conferencia de Sony en esta Gamescom 2011 estuviera casi exclusivamente centrada en PlayStation Vita, pero por fortuna para todos ha habido sorpresas para todos los públicos. Reducciones de precio, nuevos anuncios, nuevos rediseños de consola… e incluso la presencia de desarrolladores españoles en el escenario.


PlayStation Vita fue la reina de la conferencia

Conferencia Sony

Faltan pocos meses para que PS Vita salga a la venta, y aunque ahora estamos algo tristes por el retraso a 2012 en Europa, la verdad es que da gusto ver el catálogo que Sony está preparando para su lanzamiento y los primeros meses de vida. Uncharted: Golden Abyss fue el título más aclamado del pasado E3 para esta plataforma, pero sin embargo nos hemos encontrado con que en la Gamescom ni siquiera ha hecho acto de presencia. Por fortuna, no se le ha echado en falta (aunque sí que estaba disponible para ser jugado más tarde), pues se han presentado cuatro novedades muy interesantes.

El más llamativo de todos es Resistance: Burning Skies, que aprovechará todas las nuevas funciones de la PS Vita. El segundo stick analógico hace que el desarrollo sea muy similar a las entregas de PS3, y la verdad es que después de haber jugado a toda la demo, las sensaciones son realmente buenas. Gráficamente convence, el sistema de cobertura funciona bien y lo mostrado resulta espectacular y muy divertido.

Reality Fighters es el primer título de los españoles Novarama para PS Vita (creadores de inviZimals). Hemos hablado largo y tendido con sus creadores al final de la conferencia, y esto nos lleva a pensar que estamos ante algo realmente grande y divertido. Se siguen apoyando en el concepto de la realidad aumentada, aunque ahora los combates son mucho más intensos y directos que los vistos en inviZimals. Nos gustó mucho ver cómo peleaban teniendo al público asistente a la Gamescom de fondo.

El tercer título que se presentó no se conocía, es Escape Plan, que coge lo mejor de los plataformas y los puzles para formar un desarrollo muy entretenido. A esto sumadle un diseño artístico sumamente cuidado (y que nos recordaba en parte a Limbo), una mecánica original pudiendo transformar el estado de los protagonistas, y ya tendréis un éxito casi asegurado.

El cuarto título presentado para PS Vita fue LittleBigPlanet, que ya conocíamos, pero que nos mostró una nueva función sumamente espectacular. Podremos hacer fotos e incorporar partes de nuestras fotografías como elementos decorativos del juego, pudiendo así formar diferentes personajes, fondos, escenarios, etc.
Conferencia Sony
Todo un lujo que sigue el lema de “Juega, crea, comparte”, con el añadido de poder hacerlo en cualquier parte. Sea como fuere, LittleBigPlanet siempre arrasa allá por donde pasa y a los dos corresponsales que hemos venido a la Gamescom nos ha parecido una auténtica maravilla.

Otros anuncios para PS Vita fueron el de un Assassin’s Creed para 2012, un nuevo FIFA para este mismo año o sagas de tanto calado como BioShock, Lumines o Call of Duty. Para finalizar con las portátiles se anunció un nuevo rediseño de la PSP que, aunque no incluya conexión Wi-Fi, sí que presenta un gran incentivo: su precio, ya que saldrá a la venta por 99 euros. Se desconoce la fecha de lanzamiento, aunque se espera que lo haga antes de que termine 2011.

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