Cada vez que volvemos a ver The Darkness II en movimiento, podemos afirmar con rotundidad que promete más y más. Hace unos pocos meses visitamos las oficinas de Take Two para probar de primera mano las nuevas habilidades de Jackie Estacado, pero la Oscuridad nos convocó de nuevo en Madrid para que descubriésemos una grata sorpresa: Un completo modo cooperativo para cuatro jugadores, que nos sumergirá en una historia paralela a la trama principal y nos presentará a extraños personajes con inquietantes habilidades. Si The Darkness II ya apuntaba muy buenas maneras antes, la inclusión de este modo multijugador lo coloca como uno de los más serios candidatos al podio de los shooters en el 2012, que ya está a la vuelta de la esquina. Ya no tendrás que adentrarte solo en la oscuridad.
Adéntrate en la Oscuridad en compañía
En cuanto cruzamos la puerta del showroom madrileño unas luces de color carmesí nos introdujeron en el ambiente lúgubre del universo de The Darkness II. Antes de la gran sorpresa del evento, pudimos probar la demo que nuestro compañero David Fernández ya saboreó el pasado mes de marzo, y cuyas impresiones podéis encontrar aquí. De nuevo pudimos probar el nivel del restaurante, cuyo comienzo es un claro homenaje a films de gángster como “Uno de los Nuestros”. Más tarde continuamos nuestros tiroteos por una estación de metro abandonada, masacrando a todo aquel que osase ponerse en nuestro camino.
Tras el calentamiento, llegó el momento de la revelación. Nos sentamos frente a un televisor y pudimos ver un vídeo protagonizado por un tipo un poco nervioso que nos hablaba del gran dilema de Jackie Estacado: Por un lado tendrá a la Hermandad, una sanguinaria banda que solamente busca arrebatarle sus poderes, y por otro lado estará la Oscuridad misma, que le irá consumiendo por dentro lentamente. ¿Cómo podrá Jackie luchar contra estos dos males a la vez? Fácil, llamando a cuatro amigos más para que se unan a la fiesta. De esta manera se confirma que The Darkness II contará con un modo cooperativo paralelo a la historia principal para cuatro jugadores, aunque si queremos podremos jugarlo nosotros solos.
Este nuevo modo se llamará Vendettas, y reunirá a cuatro peculiares personajes que si bien no controlan la Oscuridad misma como Jackie, tienen a su disposición unas armas malditas que les facilitarán bastante su tarea, que no es otra que vengarse de La Hermandad. El primero de ellos, Inugami, posee una katana maldita, cuyo poder consiste en llamar a un enjambre de pequeños demonios que destrozarán al enemigo. La segunda, Shoshanna, pertenece a las fuerzas especiales de Israel, y cuenta con una escopeta que funciona únicamente con oscuridad, permitiendo cargar sus disparos para reventar literalmente a sus contrincantes. El tercer personaje es Jimmy Wilson, un escocés malhumorado que blande un hacha arrojadiza con la que abrirá el pecho a los matones, y además será capaz de llamar a Darklings para que luchen a su lado. Por último, tenemos al doctor J. P. DuMont, un brujo que sujeta un bastón vudú maldito, con el que elevará y retorcerá a sus enemigos. Tal y como nos comentaron, el mundo de The Darkness es lo suficientemente grande y complejo para crear este tipo de personajes, que saltan al protagonismo por primera vez en este modo de juego.
Cuatro almas corruptas
Llegó el momento de probar Vendettas de primera mano. Nos emparejamos con un compañero de prensa y tras unirnos en una sesión de juego en Xbox Live, procedimos a la elección de personaje. Tras meditar un poco el nivel de salvajadas que podríamos hacer con cada poder, decidimos escoger al Doctor, poseedor de la vara de vudú. Comenzamos la primera misión, que se desarrollaba en un depósito de automóviles en mitad de la noche. Nuestro compañero escogió al poseedor de la katana, y tras los primeros y típicos saltos uno frente a otro que se suelen dar en todos los encuentros cooperativos, nos pusimos en marcha. La misión consistía en rescatar al tipo nervioso que habíamos visto en el vídeo inicial, pero pronto caímos en una emboscada y tuvimos que abrirnos paso a tiros.
Lo primero que llama la atención es que la utilización de nuestros objetos malditos será totalmente opcional, ya que mediante la cruceta podremos elegir entre sujetar un arma o el objeto a dos manos, sujetar dos armas a la vez o bien sujetar uno de cada tipo. Dependiendo de la situación, tuvimos que ir cambiando entre estas modalidades para sobrevivir. En algunos momentos es mejor confiar en nuestra puntería únicamente, mientras que en otros las habilidades que nos otorgan los objetos malditos nos sacarán del apuro. Incluso estos últimos nos servirán para recuperar salud si aplastamos los corazones de los enemigos caídos.
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