Ryu Hayabusa vuelve una vez más a PlayStation 3 y a Xbox 360 con una nueva entrega en la que el ex-líder del estudio, Tomonobu Itakagi, no ha tenido nada que ver. Se trata de la primera entrega que el Team Ninja desarrolla sin él, y por ello han surgido algunas dudas entre los fans, que esperan disipar definitivamente el próximo mes de marzo. Por lo que hemos visto nosotros hasta el momento, Ninja Gaiden 3 nos ha parecido un juego de acción muy recomendable, aunque sí que es cierto que ha perdido alguna de las señas de identidad de las dos entregas anteriores.
Ryu Hayabusa se pasea por el mundo entero
Seguro que muchos de vosotros estáis expectantes por saber lo que el Team Ninja puede hacer con Ninja Gaiden 3 sin la presencia de Tomonobu Itakagi. Es algo lógico y normal, pues el que era la cabeza visible de este estudio se ha ido definitivamente. Sin embargo, y a pesar de su talento, los que se han quedado en el estudio tampoco son unos “mantas” que no sepan desarrollar un videojuego de estas características sin su liderazgo. De hecho, el Team Ninja ha optado por la vía más arriesgada, ofreciendo cambios de importancia en el desarrollo. Esto puede que haga llevarse las manos a la cabeza a más de uno, y aunque en el fondo hayan intentado acercarse al gran público, también hay que tener en cuenta que se trata de un movimiento muy valiente, ya que habría sido más fácil ofrecer una secuela continuista.
Uno de los principales cambios que ofrecerá Ninja Gaiden 3 es que ahora será algo más fácil y espectacular. Así abre un poco más las fronteras al gran público, que podrá disfrutar de una aventura llena de acción, sangre y combos sumamente espectaculares, mientras nos enfrentamos a todo tipo de enemigos. En las entregas anteriores una de las señas de identidad era el elevado nivel de dificultad, lo cual nos obligaba a medir cada movimiento, bloquear a la perfección cada ataque de los enemigos y aprender de memoria todos los combos de ataque de Ryu Hayabusa. Ahora, Ninja Gaiden 3 ha perdido ese aura, siendo más parecido en este sentido a otras aventuras de acción más convencionales… aunque los que deseen un reto complicado siempre podrán escoger el nivel de dificultad Alto, que nos obligará a medir muy bien cada uno de nuestros movimientos.
La historia se inicia en Londres. Nuestro ninja protagonista se ve obligado a viajar a la capital inglesa debido a que un grupo terrorista se ha adueñado de la ciudad, causando el caos. Sin embargo, este grupo terrorista sólo demanda que Ryu Hayabusa se presente en dicha ciudad. Por ello nos contratan y viajamos desde Japón hasta el Reino Unido. La primera secuencia ya resulta del todo espectacular, pues Ryu aparece subido al reloj del Big Ben y se lanza hacia un enemigo, atravesando con su espada la cabeza de este. Letal y brutal.
A partir de aquí tendremos que vivir muchos combates en las principales calles de la ciudad de Londres. Lo que más nos ha llamado la atención es que el avance es bastante guiado, habiendo una única ruta para avanzar. Además, a esto hay que sumarle que en muchas partes del escenario nos veremos bloqueados, momento en el que aparecerán diferentes hordas de enemigos que habrá que aniquilar para que así se desbloquee el camino y podamos seguir avanzando. No es la decisión más atractiva o innovadora del mundo, pero al menos funciona correctamente.
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Los primeros enemigos que nos encontramos llevan dagas, ametralladoras y lanzacohetes. Se suelen presentar en grupos de hasta diez, por lo que habrá que intentar ir a por los que llevan los lanzacohetes para que no nos causen un excesivo daño. Una vez que estos estén aniquilados ya podremos dar buena cuenta del resto. Más adelante nos encontramos con una araña mecánica gigante que ocupa la calle entera. Nuestro primer encontronazo con este bicharraco se solventará con nuestra escapada a través de uno de los callejones de la ciudad de Londres.
Más adelante sí que nos enfrentaremos directamente a este enemigo. Lo primero será atacar directamente a sus patas, para así abrir los paneles y ejecutar un ataque que vaya inmovilizando cada una de sus extremidades. Llegará un momento en el que lo único que podrá hacer es lanzarnos los cohetes desde la parte frontal, dejando su punto débil totalmente descubierto. Así será un enemigo demasiado fácil, que lo único que espera es a que le demos la estocada final.
Para acabar de hablar de los enemigos decir que en la capital inglesa también nos encontraremos a unos que llevan un escudo policial con el que se defienden bastante bien, pero que podremos hacer que pierdan si les damos en el momento justo. Por último, también nos cruzamos con unos enemigos con poderes mágicos en el desierto de Rub’ al Khali, donde se desarrolla el segundo capítulo de Ninja Gaiden 3, que crean un muro que les sirve como escudo mientras lo generan y luego nos lo lanzan, causando graves daños a Ryu.
Con esto ya queda claro que el capítulo de enemigos será bastante variado. Además, la IA ha respondido muy bien en el tiempo que le hemos echado, sin ser tan estática como en otros juegos de acción. Eso sí, recalco el hecho de que ahora no nos harán tanto daño ni serán tan exigentes como lo visto en las dos primeras entregas de Ninja Gaiden. |