En una reciente entrevista concedida a PSU, Kyle Shubel, uno de los productores del esperadísimo Heavenly Sword, ha comentado nuevos detalles sobre el proyecto que están llevando desde Ninja Theory. Para comenzar, Kyle comentó que el juego está utilizando a los mismos profesionales que trabajaron en las películas de El Señor de los Anillos y King Kong para hacer la captura de movimientos, lo cual dotará al juego con cierto aire de Hollywood. También se ha confirmado que habrá tres estilos de batalla, los cuales podremos intercambiar en cualquier momento, siendo cada uno de ellos especializado en una disciplina: fuerza, velocidad o distancia. También se ha confirmado que, aunque el juego está enfocado a la experiencia monojugador y en principio no habrá modo online, sí que tienen pensado incluir algunas características para el sistema Home de PlayStation 3 (aunque Kile no ha confirmado de qué se trata, probablemente esté hablando de trofeos, skins para paredes o camisetas y demás logros).
Por otra parte, el productor ha confirmado que hay una demo planeada y que saldrá antes que el juego, aunque no ha especificado ninguna fecha concreta o aproximada, a lo que añadió que el juego actualmente corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 720p. En Heavenly Sword la mayoría de enemigos serán seres humanos, sólo en el caso de algunos jefes finales lucharemos contra otro tipo de seres. Por último, el productor confirmó que el juego se irá desarrollando a lo largo de escenarios muy variados, desde un desierto hasta un paraje completamente nevado, y que a pesar de que no saben aún la duración exacta del juego, lo harán muy rejugable. Otoño de este año es la fecha prevista para que el título desembarque a todo el mundo, esperemos que no se retrase, porqué el título pinta de lo más interesante. |