En el día de ayer, seguramente debido al trabajo de subir los tres nuevos tráilers ingame de Lair, nos olvidamos de resaltar la nueva información sobre el juego que publicó IGN tras poder catarlo en exclusiva. Según informa el portal norteamericano, lo que pudimos ver ayer en los vídeos es todavía una versión alpha del juego, por lo que de aquí a su lanzamiento (si no hay retrasos, previsto para el mes de julio en Estados Unidos) podría ser todavía mejor. Aún así, la versión actual del juego funciona a 30 frames por segundo constantes y a resoluciones de 720p o 1080p. A nivel jugable, destacan que en ningún momento podremos bajarnos del dragón, eliminándose cualquier posibilidad de un estilo de combate similar al de un Dinasty Warriors. También, tal y como se pudo ver en los vídeos, el manejo del Sixaxis será fundamental en las batallas con otros dragones, realizando distintas acciones según movamos el mando hacia arriba o hacia abajo. El título contará también con la posibilidad de mejorar nuestro personaje, aprendiendo nuevas habilidades continuamente según avancemos los distintos niveles que compondrán el juego. Estos niveles prometen acción a raudales, con enormes campos de batalla de hasta 32x32Km de extensión, con ejércitos enemigos de más de 2.000 unidades (con IA propia) y la posibilidad de destruir gran parte de los escenarios (habrá fases en las que nuestra misión será arrasar toda una ciudad). Por último, los chicos de Factor 5 les confirmaron que habrá ránking online, que será uno de los primeros juegos de PlayStation 3 en introducir el sistema de trofeos que luego veremos en Home y que están trabajando en el desarrollo de una demo del juego, que debería llegar en fechas cercanas al lanzamiento (aunque no aseguraron si lo haría antes o después de que Lair haga su aparición en las tiendas). Gracias a gordalenta y a lacri por faciltar toda esta información en el foro.
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