Hay ciertas personas que cuando hablan, todo el mundo debe callar y escuchar, tal es el caso de Charles Cecil, creador de obras tan importantes como Beneath a Steel Sky o la saga Broken Sword. En esta ocasión, Cecil ha hablado de Heavy Rain, la última obra de David Cage y su estudio Quantic Dream, a la que ha calificado como "el trabajo de un genio", aunque esta visión, no empaña su sentido crítico, puesto que explica que el juego adolece de "profundos defectos". Para Cecil, Heavy Rain "plantea y responde muy bien algunas preguntas", pero hay otras que no quedan bien ejecutadas. En sus propias palabras: "Sin entrar en spoilers, el jugador descubre algo al final del juego, que es importante para uno de los personajes con los que juega, que crea una increible desconexión entre la audiencia y el personaje... creo que es un defecto, muy, muy profundo".

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