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Real Steel
Género: Lucha
Fecha de salida: 12-10-2011
Plataforma: PlayStation Network
Desarrolla: Yuke
Productora: Yuke
Distribuye: Yuke
Manual: --
Idioma: Inglés
Voces: Inglés
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: 6,99€
Web oficial: No disponible
Real Steel

Por: David Fernández
, publicado el 29-10-2011

Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PlayStation Network
 
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En el año 2020 los boxeadores de carne y hueso ya son historia y han sido sustituidos por máquinas de acero en los cuadriláteros de todo el mundo. Ese apoteósico argumento, que ya se pudo ver en el primer Unreal Tournament, es la excusa para que Hugh Jackman vuelva a lucir palmito en los cines de medio mundo. Para aprovechar el tirón comercial de la película sale a la venta un videojuego en formato de descarga digital de una calidad que, siendo sinceros, deja bastante que desear. Así que seremos breves.


De película a videojuego sin demasiada calidad

Real Steel Review

Si Hugh Jackman es un entrenador traumatizado, debe dinero, tiene una novia que le da problemas, o debe pelear por la custodia de sus hijos es algo que en el videojuego no veremos. La trama de la película ni se cita en el videojuego y nos encontramos con meros combates, a través de poquísimos campeonatos, entre robots que tenemos que comprar y modificar. Un sistema de lucha escaso y alguna que otra sorpresa desagradable completan un título prescindible, pese algún que otro detalle interesante.

Normalmente los videojuegos basados en películas no suelen tener grandes dosis de calidad, pero generalmente disponen de algún que otro motivo que pueda divertir a los más pequeños de la casa o plantear algunos retos en familia. Aquí se da el caso contrario. Los campeonatos propuestos, que consisten en ir batiendo a robots cada vez más fuertes, nos durarán un suspiro y el multijugador es lo único que ofrece un pequeño aliciente de diversión.

En primer lugar se nos dan unos créditos para comprar nuestro robot particular, pudiendo elegir entre ágil, pesado o equilibrado. Entramos en combate en el primer campeonato de 5 (con varios enfrentamientos cada uno) y probamos los diferentes ataques, rápido y pesado por cada brazo, y la opción de agacharse y esquivar. Con estos pocos comandos ya tenemos la resolución completa de las técnicas de combate. Al principio si abusamos mucho de una misma técnica de golpeo nos marearemos y nos cansaremos, por lo que el contrincante tendrá la oportunidad de golpearnos a placer. A medida que avancemos desbloquearemos mejoras para conseguir ataques destructivos o inbloqueables

Si nos derriban se iniciará un incómodo mini-juego en el que debemos girar el stick de control a gran velocidad mientras apretamos cada uno de los botones de acción. Un detalle costoso y complicado que palidece ante la facilidad con que los contrincantes de la I.A. consiguen levantarse. Cada luchador cuenta con diferentes partes que pueden ser mejoradas como los diferentes brazos, la cabeza, placa base central, chips y demás posibilidades. Eso requiere dinero, el cual obtendremos con los combates. Hay un gran número de posibilidades, teniendo en cuenta que hay parámetros como vida, fuerza, ataque, defensa, capacidad de recuperación, movilidad y velocidad que se verán transformados según el tipo de piezas que vayamos añadiendo a nuestro robot.

El título cuenta con la opción de editar a nuestro robot, al principio podemos tocar detalles como el color y algunas de las texturas y, si queremos modificar más cosas, se nos emplazará a ir al Editor del título. Pero aquí llega la sorpresa más desagradable. Tú pagas 800 Microsoft Points por el título y esperas que con ello se incluya tanto el monojugador, como el multijugador y el Editor si lo estás poniendo en los menús del juego. Pues bien, si quieres modificar a los robots has de añadir 240MP adicionales para ello. Toda una sorpresa bastante desagradable si no estás sobre aviso.

Por último comentar que nuestro robot sufre por los combates y deberá ser reparado a través de pasar por el taller o con Kits de Reperación, los cuales son obtenidos en según qué combates o pueden ser comprados en Xbox Live Marketplace a través de varios Microsoft Points.


Multijugador

Real Steel Review

Nada a destacar. El título tiene la opción de echar peleas con un amigo en la misma consola o a través de Xbox Live. Podemos crear partidas o buscarlas, pudiendo ver el nivel y fuerza del personaje al que nos enfrentaremos. En partida rápida no se dará esa opción, pues las partidas no son igualadas, y en más de una ocasión nos encontraremos ante una mole que nos cuadriplica en fuerza y vida.


Gráficos

Escenarios vacíos con un público poco detallado repitiendo la misma animación una y otra vez, acogen a dos robots con un detalle escuálido y pobre. Las texturas basadas en imágenes o en mapas de texturas con iluminación brillan por su ausencia, siendo estas texturas procedurales de las que cualquier estudiante de 3D aprende a hacer en sus primeros pasos con un programa informático. No merece más detalles porque no es nuestra intención cebarnos con un apartado que salta a la vista que no está cuidado.


Música/Sonido

Pocas músicas y además tremendamente repetitivas y cansinas. Los ritmos metaleros y percusivos harán que en más de una ocasión desconectéis el sonido.


Edición Española

El título llega a un precio de 800 Microsoft Points y con la opción de comprar el Editor del título por 240 MP aparte. Además llega totalmente en inglés.


Conclusión

Un título verdaderamente para el olvido. Lo único que tiene de relevante es el nombre de una película protagonizada por el conocido Hugh Jackman. El resto está tremendamente poco cuidado, ya que el sistema de combate, los gráficos, el sonido y su duración dejan realmente que desear. Tiene el detalle interesante de que hay daño zonal, hay bastantes posibilidades de mejora de nuestros personajes y con un amigo podéis echar algún que otro rato divertido. Pero es por decir algo positivo de un título con carencias realmente graves.


Lo mejor: El daño zonal y las opciones de mejora.

Lo peor: Los gráficos pobres, el sonido machacante, su duración y los pocos alicientes jugables más allá de echar alguna partida contra un amigo.


Historia: --
Jugabilidad: 4,5
Multijugador: 5
Gráficos: 4
Música/Sonido: 5
Edición Española: 4

 


Alternativas:

  • Tekken 5: Dark Resurrection
  • Virtua Fighter 5 Final Showdown (próximamente)

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