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| Syphon Filter: Dark Mirror |
Género: Acción
Fecha de salida: 30-08-2006
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Plataforma: PSP
Desarrolla: Sony Bend
Productora: Sony Computer Entertainment
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
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Soporte: UMD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 49,95€
Web oficial: Disponible
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| Syphon Filter: Dark Mirror
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Las posibilidades gráficas de la PSP son exprimidas al tiempo que se cuidan el resto de aspectos técnicos y de jugabilidad. Nos encontramos ante un señor juegazo que hará las delicias de los amantes de los juegos de acción.
La importancia de llamarse Gabe Logan
Muy de vez en cuando uno se encuentra con juegos que, en cuanto los pruebas, sabes que se van a convertir en referencia de su plataforma. Esa es la sensación que tuve al poco rato de probar esta entrega de Syphon Filter: Dark Mirror. Sony pone el listón bien alto con un juego de acción vibrante, adictivo y con un excelente nivel de calidad.
La saga Syphon Filter lleva entre nosotros una buena cantidad de años, y con esta versión para PSP demuestra que está capacitada para no sólo sobrevivir, sino también para mostrar a los demás cómo han de hacerse las cosas. Puede que la historia no sea demasiado original, pero tampoco esperábamos algo estilo Capote: tipo duro durísimo, operativo principal de un grupo secreto de operaciones especiales, viaja de país a país aniquilando terroristas y gentuza variada para salvar el mundo. En esta ocasión Gabe Logan (y su compañera Lian) se enfrentarán a la División Roja, una agrupación de chusma internacional que trabaja en un proyecto llamado Dark Mirror, del que no sabemos nada excepto que es algo más malo que pegar a un padre con un calcetín sucio. Durante el desarrollo de la misión nos encontraremos con personajes de antaño, tanto para lo bueno como para lo malo, y si bien en general el guión no resulta especialmente original, sí que está bien tejido y perfectamente entrelazado con la acción del juego.
Jugabilidad
He aquí la primera gran sorpresa que me llevé al probar el juego: el manejo de nuestros héroes (durante el modo campaña manejaremos tanto a Gabe como a Lian) resulta intuitivo, ágil y sorprendentemente preciso. La combinación del stick analógico con los botones de acción, gatillos delanteros y direccionales está muy bien pensado para que podamos controlarlo eficazmente en un juego, que es básicamente pura acción.
Si bien es cierto que en determinadas ocasiones podemos hacer uso de tácticas de sigilo, estas serán muy limitadas, y normalmente lo que tendremos que hacer es una demostración de precisión y reflejos a la hora de colocarnos en sitios tácticamente adecuados para cubrirnos y volar cabezas enemigas. Logan está más que ágil y cubrirnos, asomarnos para disparar, agacharnos, arrastrarnos, descolgarnos y demás cabriolas las haremos con apenas un par de toques de tecla o stick, y en todo momento, si desarrollamos la práctica y disciplina necesaria, podremos hacer que nuestro héroe sea una rápida y efectiva máquina de matar. El uso de los sensores especiales de nuestro visor personal nos será de gran ayuda, y cambiar de un modo a otro se podrá hacer con un par de toques de tecla. Igualmente ágil es el cambio de arma y modo de disparo (semiautomático, ráfaga de tres tiros, automático), que se hace también con las teclas direccionales.
A parte del manejo combinado de stick y teclas, con cierto tipo de armas podremos usar una tecla para fijar blancos y disparar. Obviamente, el tiro que así realicemos no va a tener la precisión que conseguiremos con un poco de práctica, pero para enemigos no blindados, o en situaciones con muchos enemigos a la vista puede salvar el momento. Esta precisión manual será importante con determinadas armas (las que usen mira telescópica) o en situaciones de rehenes en las que tengamos que poner un poco de plomo entre ceja y ceja a algún listo que se cree más rápido que nosotros.
Durante el modo campaña iremos moviéndonos por 7 capítulos en diferentes localizaciones del mundo. Cada uno de esos capítulos tiene algunas sub-partes, y la grabación de los adelantos será efectiva cada vez que terminemos una de ellas. También hay puntos de control en cada fase, por lo que en partes especialmente enconadas, si nos dan matarile, podremos repetir la acción.
No toda la acción consistirá en avanzar pegando tiros a diestro y siniestro: en muchas ocasiones tendremos que acompañar o proteger compañeros o civiles, ya sea para que sobrevivan o para que sobrevivan y nos ayuden a acceder a localizaciones a las que no podríamos llegar solos. En cualquier caso, estos ‘recursos’ para dar un poco de variedad están muy bien introducidos mediante la trama de la historia y en ningún momento resultan artificiales. En muchos casos también tendremos que hacer pequeños actos de investigación para avanzar, con lo que en muchos casos tendremos que tirar de los sensores de nuestro visor (térmico, amplificador de luz y detector de fuentes electrónicas) para localizar elementos u obtener pistas importantes.
Si bien el modo campaña no es especialmente largo (sí lo suficiente, pero la verdad es que con tanto disfrute se hace corto), disponemos también de un modo ‘misiones’ en el que podremos dar rienda suelta a nuestro sibaritismo y re-jugar los distintos episodios intentando conseguir ciertas condiciones como, por ejemplo, liquidar cierta cantidad de enemigos con armas cuerpo a cuerpo, o de forma sigilosa, o usando nuestra arma especial de alta tecnología, etc. Este modo sirve para alargar la vida del juego incluso si no tenemos ganas de probar el modo multijugador.
Gráficos
Un aspecto igualmente impresionante en el juego. Si bien normalmente no nos moveremos por escenarios de tamaño enorme, podremos observar una gran variedad y gran calidad en el modelado y texturizado de edificios, vehículos y desde luego enemigos y personajes varios. Podremos disfrutar de impresionantes efectos, como los muy conseguidos con el fuego y humo, tanto en explosiones como incendios, además de llamativos efectos de reflejos en superficies (suelos pulimentados). Los movimientos de los enemigos están muy bien conseguidos, especialmente cuando hacen maniobras evasivas, o cuando les damos un buen tiro que los deja secos o heridos.
Música/Sonido
Una vez más, un aspecto muy trabajado con resultado brillante. Banda Sonora perfecta (compuesta por Mark Snow, creador de la de, por ejemplo, Expediente X), épica, emocionante y que se adapta a las situaciones tranquilas o de acción según vayamos avanzando. Bien cubierto también el aspecto del sonido en general, con sonidos diferenciados para las distintas armas que utilizamos. Si bien en muchos casos no resultan demasiado realistas, sí que se nota la diferenciación, lo que siempre nos será de ayuda para saber a qué tipo de artillería nos enfrentamos durante los tiroteos.
Multijugador
Con un modo campaña no excesivamente largo, y dada la temática, es muy probable que el ávido jugador desee compartir su kung-fu con el resto del universo. Dark Mirror dispone de modo ad-hoc para jugar con algún incauto localizado en las cercanías, o en modo infraestructura para demostrar nuestra maestría a nivel mundial. Se puede participar en varios modos de juego entre los que podremos realizar enfrentamientos individuales o, por equipo, resolución de misiones con condiciones concretas, el modo ‘agente élite’ en el que uno hará de presa para el resto, pero con una ventaja de equipo y armamento, etc.
Edición Española
Otra vez un aspecto que ha recibido un magnífico trato. Traducción sin tacha de textos en el juego (menús, subtítulos), caja, manuales, etc. Igualmente, un gran trabajo de doblaje, tanto por la corrección de la misma como por la actuación de los profesionales que lo han llevado a cabo. Se nota cuando una empresa pone cuidado en localizar un título, y en Dark Mirror se ha puesto mucho.
Conclusión
Un juego que exprime la consola a nivel técnico, divertido, cuidado en todos los aspectos y que básicamente supone un ejemplo de cómo hacer las cosas no sólo bien, sino muy bien. Una compra obligada para los aficionados a los juegos de acción o para los amantes de los buenos juegos en general.
Lo mejor: Emocionante, fácil de dominar, muy cuidado en todos los aspectos técnicos.
Lo peor: Un modo campaña más largo habría sido de agradecer.
Gráficos: 9 Música/Sonido: 9 Jugabilidad: 9 Edición Española: 10
Alternativas:
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