Tecmo ha decidido aportar su granito de arena en el relanzamiento de la PSP. Después de creer que esta consola había sucumbido ante la portátil de Nintendo, la PSP se ha desmarcado con un catálogo más que interesante. Hoy nos ocuparemos de un beat ‘em up con alto nivel de concentración de no-muertos.
Un ejército de zombies
La premisa y puesta de escena de Undead Knights es bien sencilla. Nosotros manejaremos a tres héroes diferentes de la misma familia (Romulus, Remus y Sylvia), que pretenden acabar con la familia real de un castillo de la zona. Los motivos están relacionados con la venganza, pues parece que el rey del castillo ordenó la muerte de la estirpe de la familia Blood, a la que pertenecen los tres protagonistas.
El argumento tiene tan poca presencia, que únicamente descubriremos algunos pequeños detalles conforme vaya avanzando el desarrollo, dejando que sea la acción y los combates los verdaderos protagonistas de este Undead Knights. Eso sí, se han incorporado algunos gags para sacar alguna que otra sonrisa al jugador.
Jugabilidad
Al principio nos tocará escoger con qué personaje queremos jugar el modo Historia. No existen diferencias en la trama argumental en esta decisión, aunque sí que ofrecen un estilo de combate algo diferente, así que la elección quedará a nuestro gusto. Por una parte tenemos al personaje más fuerte y un poco más lento (Romulus), luego está el personaje ágil y menos fuerte (Sylvia) y por último el personaje equilibrado en estas dos variables (Remus).
Undead Knights es un beat ‘em up con toques muy ligeros de estrategia, pues además de tener que repartir mandobles a diestro y siniestro, vemos que nuestros personajes podrán convertir en zombies a los soldados enemigos, para que así formen parte de nuestro ejército. El método es bien sencillo, pues bastará con golpearles un poco para debilitarlos y luego presionar el botón círculo, pudiendo transformarlos de manera casi inmediata. Si por el contrario decidimos “cosecharlos” antes de golpearles, nos llevará algo de tiempo, quedando expuestos a posibles ataques de otros enemigos… y eso sin contar con que los soldados rivales más experimentados se revolverán y escaparán de nuestro “proceso de conversión”.
El sistema de control se completa con un botón de ataque rápido y otro de ataque potente, que nos permitirá desplegar todos los combos que tiene cada personaje. Además, también podremos coger a los zombies para lanzarlos como armas arrojadizas o para que se peguen como lapas a los enemigos más duros. Ésta será una maniobra de distracción estupenda para atacar al enemigo en cuestión por la retaguardia, sin que pueda hacer nada por defenderse.
La última opción destacable de Undead Knights es la de ordenar a nuestras huestes de zombies el ataque a determinadas zonas. Bien puede ser a la férrea defensa de soldados con escudo o a las torretas donde se asientan los arqueros. Además, podremos ordenarles que formen un puente humano o que derriben un muro para que así podamos avanzar.
Así pues, queda claro que el verdadero interés de Undead Knights reside en la inclusión de los zombies en el desarrollo habitual de un beat ‘em up. Aún así, el juego “machaca” mucho sobre el mismo tipo de misión, y es que en muchas ocasiones nos enfrentaremos a un escenario cerrado en el que llegan oleadas de enemigos a los que habrá que hacer frente. El número de enemigos parece casi infinito, y lo más desesperante de todo es que surgirán nuevos soldados de la nada. Después de cinco minutos en el mismo lugar, bastará con acabar con todos los enemigos o derribar el muro o defensa para avanzar hacia la siguiente zona y así continuamente.
Para superar esta sensación de monotonía, se ha incorporado la posibilidad de mejorar las habilidades de nuestros personajes, pues al final de cada misión se nos atribuirán una serie de Dark Points, que podremos gastar en nuevas habilidades o mejoras de las que ya poseemos.
Luego está el tema de la variedad de los enemigos, que es más que aceptable, aunque se echa de menos una IA más atractiva para los soldados comunes, que pecan de ser demasiado “perdonavidas”. Por último, comentar que se echa de menos un poco más de variedad en los tipos de zombie que presenta el título. Deberían de ver lo que se hizo con la saga Overlord, por ejemplo.
A pesar de todo esto, Undead Knights ofrece un desarrollo interesante que nos mantendrá entretenidos durante unas 8 horas, y el concepto de juego es bastante interesante.
Multijugador
Undead Knights ofrece tres modos de juego en multijugador. El primero de ellos se llama Survival Race, en los que habrá que matar a todos los enemigos en el menor tiempo posible. Luego está el modo King Battle, en el que ganará el que primero mate al jefe final que aparezca en pantalla. Ya por último está el modo Undead Battle, que presenta un duelo entre dos jugadores, teniendo que mandar hordas de zombies al contrario.
Gráficos
El apartado gráfico de Undead Knights es aceptable, aunque hay algunos detalles que no terminan de convencer. Para empezar, vemos que el diseño de los personajes principales está muy bien recreado, lo que unido a los bonitos efectos de luz y la presencia de gran cantidad de personajes en pantalla sin que se produzcan fallos en el apartado gráfico son los puntos favorables de este título.
Por otra parte, vemos que el diseño de los soldados enemigos o los zombies se repite más de lo que nos gustaría. También se echa en falta algo más de detalle en los escenarios, que pecan de estar demasiado vacíos.
Música/Sonido
La banda sonora cumple con su cometido, ofreciendo una buena mezcla de temas metaleros y otras piezas corales “de carácter demoníaco” que tan bien le pega a este tipo de juegos. Mientras tanto, los efectos de sonido son de lo más destacable de este apartado.
Edición Española
Undead Knights vendrá únicamente con el manual en castellano. El resto vendrá en perfecto inglés, aunque por fortuna no son muchos los textos que aparezcan en pantalla.
Conclusión
Undead Knights no consigue situarse entre los mejores juegos del catálogo de PSP, y a pesar de tener algunos errores un tanto graves, también tiene puntos favorables muy interesantes. Lo más llamativo, el sentido del humor que destila y la inclusión del “factor zombie” en un beat ‘em up.
Lo mejor: La posibilidad de crear un ejército de zombies y mandarlo a la lucha. Las dosis de humor que incorpora. Buen multijugador.
Lo peor: Puede volverse un tanto repetitivo. La aparición espontánea de enemigos en determinadas ocasiones, y la floja IA de la que hacen gala algunos de los enemigos. Los escenarios pecan de estar un poco vacíos.
Historia: --
Jugabilidad: 6
Multijugador: 7
Gráficos: 6
Música/Sonido: 7
Edición Española: 3

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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