Final Fantasy IV está considerado como una de las mejores entregas de la saga gracias a su historia, sus personajes y un sistema de combate que, a pesar de ser sencillo, resulta muy adictivo. Por esta razón, los usuarios de PSP deberían estar realmente contentos de recibir esta recopilación tan completa, ya que podrán explorar todo el universo de Final Fantasy IV. Una oportunidad única para disfrutar de los J-RPG de la vieja escuela.
La colección más completa de un Final Fantasy
Final Fantasy IV: The Complete Collection es uno de los productos más “completos” que ha ofrecido esta saga hasta el momento. En este pack nos encontramos con el juego original, lanzado para Super Nintendo en 1991; la secuela Final Fantasy IV: The After Years, lanzada originalmente en el servicio WiiWare de Wii; y el nuevo Final Fantasy IV: Interlude. Con estos tres productos se cierra un arco argumental muy importante y que, quizás, esté entre los mejores que se hayan visto en la franquicia de Square Enix.
Desde que en 1991 se lanzase en Japón, Final Fantasy IV ha aparecido por varios sistemas como PlayStation, WonderSwan Color, GameBoy Advance o, la más reciente, Nintendo DS. En este último caso la transformación fue brutal, ya que se adaptó la jugabilidad para incorporar bastantes novedades y para encima dar el paso a las 3D. Sin embargo, Square Enix ha optado por ofrecer un trabajo mucho más fiel al original en el caso de PSP, incorporando la secuela y el interludio.
Final Fantasy IV empieza poniéndonos en la piel de Cecil, un Caballero Oscuro que comanda a los Red Wings, la flota aérea de la Corte de Baron. Tras una misión en la que tuvieron que hacerse con el Cristal de los Mysidian, bajo orden directa del Rey. Cecil empieza a cuestionarse la autoridad del Rey, pues aunque lo admiraba, ve como éste pretende hacerse con todos los cristales sin importarle la vida de los demás, ordenando la matanza de personas indefensas.
Por este cuestionamiento de la autoridad se verá traicionado por su propio Rey y Baigan, con lo que será enviado a una misión a Eidolon, donde es engañado para llevar un anillo que destruye todo el poblado. Junto a él estará Kain, un compañero que también observa como al Rey se le ha subido a la cabeza el poder, siendo un villano más. El elenco de personajes se completa con otros como Anna, Rydia, el Príncipe Edward de Damcyan o nuestro archienemigo, y sustituto en los Red Wings, Golbez.
En Final Fantasy IV: Interlude nos encontramos con la reconstrucción de Damcyan, que había sido destruida al principio de Final Fantasy IV. Aparecen personajes míticos como Rosa, Cecil o Rydia. No os desvelaremos más detalles para no estropearos las sorpresas que guarda el final de Final Fantasy IV. Por último tenemos Final Fantasy: The After Years, que se desarrolla meses más tarde, y donde ahondaremos en la trama de personajes como Biggs, Wedge o la Princesa Ceodore.
Se puede jugar a cualquiera de los tres títulos en cualquier momento, pero lo recomendable es seguir la línea cronológica. Así, deberíais empezar por Final Fantasy IV, luego jugar a Interlude y por último a The After Years.
La trama argumental es una de las razones de peso para disfrutar de este J-RPG, ya que es mucho más interesante de lo que a priori parece. Presenta algunas convenciones típicas de los juegos de la época, pero ofrece un elenco de personajes tan completo y desarrollado que merece la pena disfrutar de él de principio a fin. Simplemente con la historia ya os engancharéis a este título.
Jugabilidad
Final Fantasy IV: The Complete Collection ofrece los mismos mecanismos de jugabilidad en todos los capítulos que lo componen. El sistema de combate es bastante sencillo, a la par de adictivo. Existen diferentes tipos de personajes, habiéndolos más especializados en los combates cuerpo a cuerpo (guerreros), otros más especializados en magia blanca y otros en magia negra. También hay alguna invocación, presentando así un concepto de juego que a muchos de los seguidores de Final Fantasy les sonará sobradamente.
Los combates son por turnos y se presentarán de forma aleatoria cuando nos encontremos caminando por el mapamundi o por diversos escenarios. A este respecto hay que decir que los combates suelen ser bastante rápidos, aunque hay momentos en los que los combates aleatorios se producen con demasiada asiduidad. Es una pena, pues hay momentos que al dar 10 pasos nos podemos tocar con tres combates.
El sistema de desarrollo de los personajes es muy clásico. Ganamos puntos de experiencia con cada combate, y los atributos de cada uno aumentan con cada aumento de nivel. Existe una buena colección de magias, logrando así un buen equilibrio entre los personajes que dedicaremos a las magias y aquellos que potencien más sus ataques físicos. |