Tras su paso por la actual generación de consolas y PC, Sega apuesta por llevar una de sus franquicias estrella a la futura portátil PlayStation Vita, formando parte del catálogo de lanzamiento que tendremos a nuestra disposición el próximo 22 de febrero. Parece ser que el estudio Sega AM3 se ha puesto las pilas para traernos una experiencia equiparable a sus hermanas mayores, pero añadiendo interesantes características que aprovechan las funcionalidades de esta prometedora consola. Visitamos las oficinas de Sega para probar el juego y contamos con la presencia de una de las Ejecutivas de Relaciones Públicas de Sega Europa, que nos enseñó todos los detalles de esta nueva entrega, además de desafiarnos a unos partidos.
Todo el tenis en la palma de tu mano
Nada más sentarnos ante la PS Vita, se nos comentó lo que nos vamos a encontrar en esta entrega. 22 jugadores actuales, entre los cuales cuatro son leyendas del tenis ya retiradas; 33 pistas que incluyen varios tipos de suelo, y juego ad-hoc y online para cuatro jugadores. Pero vayamos por partes, ya que hay algunas novedades más que añaden una nueva dimensión a la jugabilidad.
Los tenistas incluidos son los mismos que ya pudimos encontrar en la versión original de Virtua Tennis 4. Entre los hombres encontramos a Federer, Nadal, Djokovic, Murray, Roddick, Del Potro, Monfils, González, Haas, Kohlschreiber y Seppi. Entre las mujeres podremos seleccionar a Wozniacki, Sharapova, Kuznetsova, Venus Williams, Robson, Chakvetadze e Ivanovic. Si la nostalgia tenística nos puede tendremos a nuestra disposición a leyendas como Becker, Courier, Rafter o Edberg, completando una plantilla muy amplia que satisfará a los más exigentes.
Pero si aún nos parecen pocos, podremos usar el editor del juego para crear nuestro propio tenista desde cero. Este editor permitirá el uso de la cámara de PS Vita, haciendo que nuestro rostro pase al juego en apenas un minuto. Tras ajustar el color de piel y el contraste, podemos decir que el sistema funciona a las mil maravillas y que nuestra cara dará el pego, aunque no sea tan expresiva como la de los tenistas oficiales. Por supuesto, si somos mañosos, podremos sacar una foto a la imagen de alguno de nuestros cracks favoritos que no pasaron la selección para que también tengan una oportunidad sobre la pista.
Todos los menús del juego serán táctiles y podremos navegar por ellos deslizando nuestro dedo de manera cómoda entre todas las opciones. El panel trasero no se utiliza, pero tampoco es necesario, así que no lo echaremos de menos. Pero las funciones táctiles también se usarán durante los partidos, y Sega ha hecho un buen trabajo a la hora de implementarlas. Si queremos, podremos prescindir completamente de los joysticks y los botones para jugar, y sorprendentemente el juego no se resiente por ello. Con tan solo dar un toque con el dedo en la pista, nuestro jugador se moverá automáticamente hasta allí, mientras que al hacer determinados gestos (como abajo-arriba) lanzaremos la pelota con distintos efectos. Pero lo mejor de todo este sistema es que estará activo en todo momento al igual que el método tradicional, por lo que podremos volver a los botones si vemos que llegamos a un punto difícil o necesitamos de mayor precisión. Los gestos eran fáciles de aprender y la verdad es que la consola los reconocía a la perfección.
Otra de las modalidades más curiosas que aprovecha la pantalla táctil es el Touch Versus, en la que dos personas jugarán al mismo tiempo en la misma consola. La vista del partido pasará a ser cenital y cada jugador agarrará la consola por un extremo, teniendo delante uno de los dos joysticks. Con él moverán al jugador mientras que deslizando el dedo por la pantalla táctil realizarán todo tipo de efectos. La encargada de mostrarnos el producto nos retó a un partido en este modo. Ella escogió a Djokovic y nosotros nos pusimos en la piel de Rafa Nadal. Lástima que no fuésemos un rival digno para ella, ya que se alzó con la victoria fácilmente. Después nos confesó que tenía mucha experiencia en ese modo y que suele jugarlo en la oficina, así que no sentimos nuestro orgullo herido.
Partidos en primera persona
Uno de los modos de juego que captó nuestra atención fue el de jugar en primera persona. Aquí los controles táctiles están desactivados, pero a cambio ganamos campo de visión, ya que el acelerómetro de PS Vita nos permitía mover la cabeza de nuestro jugador en cualquier dirección. Era un efecto curioso y muy inmersivo, y aunque cambiaba totalmente la perspectiva de juego, seguía controlándose de maravilla. Desde luego, era lo más cercano a estar a pie de pista, sudando por conseguir un buen smash.
También probamos un modo muy curioso llamado VT Cam, que usaba el software de realidad aumentada de Vita para poner a los jugadores encima de cualquier objeto que registrase la cámara en tiempo real. Hay que decir que funcionaba muy bien, y a pesar de enfocarlo a una mesa blanca sin apenas relieve o referencias de perspectiva, nuestro jugador aparecía encima de ella respetando la alineación perfectamente. Pudimos sacar un par de fotos a Nadal encima de un bocata de jamón, pero este modo se puede disfrutar aún más haciendo que nuestros amigos posen con estos cracks, que podremos colocar en posiciones variadas.
|