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Especial PlayStation Vita - Análisis Hardware

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 22-02-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PSVita
 
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Sony Computer Entertainment se actualiza dentro del mercado de las consolas portátiles con PlayStation Vita. Pero más que una mera actualización o conservadurismo, su pretensión desde el primer instante es ofrecer una máquina multimedia que tuviese muchas más funciones que la propia PlayStation Portable, siendo las posibilidades del control una de las principales preocupaciones de la compañía nipona. A esto sumadle una potencia realmente elevada, una interfaz tremendamente cómoda y un listado de juegos de lanzamiento lleno de pesos pesados. PlayStation Vita nace con la voluntad de durar en un mercado en el que los teléfonos móviles, tablets y demás variantes cada vez acechan más el ancestral trono que han tenido las consolas portátiles. Veamos con qué armas parte Sony…


Llega la segunda portátil de Sony

PlayStation Portable debutó allá por 2005, y desde entonces ha llovido mucho. Dicha portátil causó asombro durante los primeros meses por su enorme potencia gráfica, pero poco a poco fueron creciendo las voces de crítica que hablaban de un sistema al que le fallaban los controles. La relativa incomodidad tras jugar unas cuantas horas, la batería de poca duración y la falta de un segundo stick analógico hizo que no pudiera despuntar tanto en ventas como su rival, la Nintendo DS. Sí que es cierto que algunos elementos tampoco los cumplía la portátil de Nintendo, pero al menos esta consola supo adaptarse al concepto de consola portátil para llegar a un público nuevo y así obtener unas ventas muy generosas.

Con el paso de los años, Sony se dio cuenta que PSP no podría competir de tú a tú con Nintendo DS, pero aún así fue surtiendo de grandes juegos a la consola que fuera su primera incursión en el mundo de las plataformas portátiles y la primera que realmente fue capaz de presentar batalla a una portátil de Nintendo. Juegazos de sagas reconocidas como God of War, Castlevania, Grand Theft Auto, Metal Gear Solid, Syphon Filter, WipEout, Final Fantasy, Kingdom Hearts, Burnout, Tekken, Need for Speed, etc. Algunos de estos no consiguieron destacar tanto como se esperaba de ellos (véase el caso de Gran Turismo), pero aún así ayudaron a conformar un catálogo envidiable para una consola portátil. Sin embargo, si por algo destacó esta portátil fue también por dar a conocer algunos videojuegos nuevos que rezumaban originalidad y diversión, siendo algunos de los mejores ejemplos clásicos como Patapon, LocoRoco, Daxter, Lumines, echochrome y un largo etcétera.

Otro tema bastante controvertido fue el de los diferentes modelos de PSP que fueron desfilando por nuestras manos. Empezamos con las PSP-1004 (también llamadas PSP fat por su mayor grosor) y de ahí aparecieron algunos rediseños que lo que hacían era estilizar un poco más la propia forma de la consola sin ofrecer un amplio rediseño de la misma. Sin embargo, la llegada de la PSPgo sí que supuso un cambio brutal dentro del diseño. Este modelo eliminó la entrada de los discos UMD para que así únicamente pudiéramos jugar a los videojuegos que nos descargáramos desde PlayStation Network. El resultado fue bastante pobre en ventas y el experimento se dio por fallido, aunque se tomaron apuntes de la “autopsia” de dicho modelo para coger experiencia y no caer en esos fallos con la consola que hoy en día tenemos entre nuestras manos.

Ahora, siete años más tarde estamos ante la sucesora de PSP. PlayStation Vita se destapa como un sistema que sabe de dónde viene, y desde Sony Computer Entertainment se ha tenido en cuenta todos los errores del pasado para no volver a caer en ellos en esta segunda aventura por el mundo de las portátiles. Se han incluido nuevas opciones de control (pantalla táctil, panel trasero táctil y acelerómetro), se ha incluido un segundo stick analógico derecho y muchas más funciones que amplían las posibilidades de este sistema de entretenimiento. Sí que es cierto que la duración de la batería sigue siendo un tanto escasa, y también se aprecia cómo Sony sigue empecinada en meternos nuevos formatos de cartuchos y Memory Card, pero no todo podía corregirse en esta ocasión, ¿verdad?

De lo que no nos cabe duda es que con PlayStation Vita podremos tener diversión para mucho rato, que en el fondo es de lo que se trata. El catálogo de juegos inicial es bastante amplio y variado, contando con grandes nombres, y las posibilidades que ofrece la máquina de por sí son dignas de admiración. Ahora sí, vamos a ahondar un poco más en sus características.

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