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Ninja Gaiden: Sigma Plus
Género: Acción
Fecha de salida: 22-02-2012
Plataforma: PSVita
Desarrolla: Team Ninja
Productora: Tecmo Koei
Distribuye: Tecmo Koei
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: Cartucho
Multijugador: No
Recomendado: 18+
Precio: 49,95€
Web oficial: Disponible
Ninja Gaiden: Sigma Plus

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 23-02-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PSVita
 
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PlayStation Vita se estrena con un catálogo lleno de grandes franquicias. Entre todas ellas destaca un título que, originalmente, salió allá por 2004 para la primera Xbox, aunque con el paso de los años fue actualizándose, siendo ahora uno de los clásicos modernos más atractivos que nos podemos encontrar. En términos de diversión pocos rivales le pueden toser a Ninja Gaiden, y aunque técnicamente ha quedado ya un tanto desfasado, nosotros hemos vuelto a caer rendidos a los pies de Ryu Hayabusa.


Ryu Hayabusa no se pierde el estreno de Vita

Resulta muy curioso el viaje en el tiempo que ha tenido el Ninja Gaiden de Xbox. Salió a la venta hace ya ocho años, pero tan solo un año más tarde se editó una versión mejorada que respondía al nombre de Ninja Gaiden Black. Esta versión fue todo un obsequio para los poseedores de la Xbox original, ya que salía a precio reducido y mejoraba bastante al original (pese a que el primer Ninja Gaiden ya era un título excelso de por sí).

Luego pasaron dos años, y mientras todo el mundo esperaba la llegada de Ninja Gaiden 2 para Xbox 360, pudimos comprobar cómo Sony conseguía para PlayStation 3 una versión más mejorada todavía de esa primera entrega. Respondía al nombre de Ninja Gaiden Sigma, y en ella nos encontrábamos con mejoras tan interesantes como la inclusión de Rachel como personaje controlable. Parecía que aquí finalizaba el viaje de la primera entrega tridimensional de Ninja Gaiden... pero ha bastado con que Sony anunciase su nueva portátil para que el Team Ninja se pusiera manos a la obra para hacer un nuevo port, y así continuase la leyenda de este veterano título.

En esta ocasión vemos que se ha tomado como referencia la entrega de PlayStation 3, que salió a la venta hace ya más de cuatro años. Por tanto, fue uno de los primeros títulos en aterrizar a la PS3 y es algo que se nota, pues no ofrece un apartado técnico tan refinado y bien acabado como los títulos actuales de la consola de sobremesa de Sony. Aún así, nos ha sorprendido que el Team Ninja haya podido trasladar toda la base jugable de dicho título y lo haya conseguido meter en una PlayStation Vita como título de lanzamiento. Sí que es cierto que el apartado técnico es un poco más “humilde”, ya que se han recortado algunos elementos y se han simplificado algunas texturas, pero aún así estamos, básicamente, ante el mismo título.

De todas formas, nos asalta una duda, ¿habrían sido capaces de igualar el apartado gráfico si en vez de presentarlo ahora hubieran esperado a que los kits de desarrollo y el conocimiento de la máquina estuviera más avanzado? Es decir, ¿podrían haber igualado el aspecto de la versión de PS3 si lo hubieran desarrollado un par de años más tarde para PlayStation Vita? Nunca se sabrá, pero sí que sirve de sobra como exponente para saber de lo que la nueva portátil de Sony es capaz.

Volviendo al título en sí, decir que nosotros manejaremos a Ryu Hayabusa, quien pertenece al Clan de los Hayabusa. Estos se encargan de custodiar el malvado Acero del Dragón Negro, una espada que deben salvaguardar para que el mal no se extienda por el mundo. A su vez, también se encargan de custodiar la Espada del Dragón que lleva consigo. La aventura da comienzo cuando es atacada la Aldea del Clan Hayabusa. Más adelante descubriremos que el Imperio de Vigoor está detrás de este ataque, aunque también nos tocará enfrentarnos a los demonios que habitan esta región. Ryu Hayabusa será el último superviviente de su clan, y por tanto tendrá que defender el honor del Linaje del Dragón, así que, que lo consiga o no, depende de vuestra habilidad con la espada.

Dentro de la lista de personajes secundarios destaca sobre todo el papel de Rachel, quien también aparece, como ya hemos dicho, como personaje controlable. Lo más relevante de ella es que se trata de una cazademonios vigoriana que va en busca de su hermana, que parece haberse convertido en demonio. También destaca la presencia de Ayane como personaje secundario, la cual seguro que muchos recuerdan por Dead or Alive, saga en la que también hace sus apariciones Ryu Hayabusa. La trama resulta bastante interesante e invita a seguir jugando, aunque la verdadera razón de ser de Ninja Gaiden Sigma Plus es la de superar los diferentes combates que nos va proponiendo, que son bastante exigentes y tremendamente divertidos.


Jugabilidad

Ninja Gaiden siempre ha destacado por ser una franquicia muy exigente y difícil de superar. Los combates suponen un desafío constante, puesto que hasta los enemigos más débiles se cubrirán ante nuestros ataques y serán lo suficientemente hábiles como para saber cuando atacarnos y hacernos daño. Por ello hay que dejar muy claro que Ninja Gaiden Sigma Plus no puede superarse como si de un “machacabotones” se tratase. Aquí es fundamental estudiar bien los movimientos de los rivales para saber cuándo atacar y cuándo realizar nosotros los bloqueos. La IA se nota bastante trabajada, pero a esto hay que sumarle que hasta el enemigo más débil puede encadenar un combo mínimamente decente con el que bajarnos una buena parte de la barra de vida. Y ya no os decimos nada si en vez de un enemigo común se trata de otro un poco más avanzado, pues nos puede dejar temblando como si nada.

NG Sigma Plus Analisis

Ya que nos hemos puesto a hablar de los enemigos comentar que la variedad es bastante amplia. Algunos hacen gala de movimientos más acrobáticos, y por tanto impredecibles, otros lanzan ataques mágicos a distancia, otros cuentan con una armadura que los hace mucho más resistentes, etc. Además, Ninja Gaiden Sigma Plus también incorpora algunos combates contra jefes finales. Estos enemigos son mucho más complicados de batir, puesto que sus ataques son más poderosos, suelen ser más ágiles y se cubren mucho mejor. Aún así, todos ellos presentan pequeños puntos débiles que deberemos aprovechar. A pesar de que parezca muy complicado superarlos a las primeras de cambio, terminaremos por superarlos. Se puede decir que Ninja Gaiden Sigma Plus aprieta (y mucho), pero no ahoga.

El sistema de control ayuda a ofrecer una experiencia jugable muy entretenida. Tenemos un botón para atacar, otro para realizar ataques fuertes pero lentos, otro para saltar y otro para lanzar armas arrojadizas. Además, el botón L sirve para defenderse y el botón R para centrar la cámara justo detrás del personaje. Por otra parte también hay que desatacar la existencia de los ataques especiales Ninpo, los cuales consumen la denominada energía Ki. Para activar este tipo de ataques habrá que golpear a la vez los botones triángulo y círculo. En ese momento aparecerá una imagen en pantalla, teniendo que golpear en el panel táctil trasero las zonas que aparecen en pantalla. De esta manera el Ninpo será mucho más potente.

La inclusión del stick analógico derecho en PlayStation Vita también nos permitirá modificar la posición de la cámara, siendo así mucho más cómodo que si hubieran desarrollado esta entrega para PSP (contando con que la veterana PSP pudiera mover un título como este). Por último, también hemos de destacar el uso de la pantalla táctil y el acelerómetro, pues si le damos un pequeño golpe a la pantalla pasaremos al modo de visión en primera persona. Bajo esta perspectiva bastará con que movamos la consola en cualquier dirección para así girar la vista de Ryu. Todas estas incorporaciones son detalles curiosos que, aunque no modifican en exceso la jugabilidad, se agradecen en estos primeros pasos de PlayStation Vita, ya que resultan llamativos simplemente por la novedad.

El sistema de combate de Ninja Gaiden Sigma Plus es uno de los principales baluartes de este título. Los tres botones de ataque que tenemos a nuestra disposición hacen que, combinados, tengamos muchos movimientos a escoger. Además, con el paso del tiempo nos iremos encontrando con diferentes pergaminos que nos darán acceso a nuevos combos de ataque. También podremos comprar nuevas técnicas de ataque en la tienda de Muramasa, quien también ofrece sus servicios como herrero para mejorar las características de nuestras armas o para comprar objetos de apoyo.

En lo que a las armas se refiere, Ninja Gaiden Sigma Plus ofrece exactamente lo mismo que la versión de PlayStation 3. Con esto queremos decir que se incluye la Garra de Dragón y el Colmillo de Tigre, que se manejan conjuntamente. También manejaremos un arco, con el que podremos disparar flechas apuntando con el stick analógico o con la pulsación en la pantalla táctil. Eso sí, nunca olvidéis que aquí es fundamental la defensa, ya que sin su uso continuado seremos poco menos que carnaza en aguas llenas de tiburones. También resulta fundamental el equipamiento de ciertos accesorios, que nos permitirán mejorar nuestros atributos de ataque o defensa para así poder hacer frente a los combates que nos esperan en los capítulos finales de esta aventura.

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