Sly Cooper vuelve a las andadas del hurto con una nueva aventura en la que compartirá escena con Murray y Bentley. La mayor complicación que les surgirá en esta ocasión tiene que ver con los viajes temporales, pues no contentos con acabar con los malos de su tiempo, ahora también lo deberán hacer con los de épocas pasadas.
Robando en el Japón feudal
Quien haya jugado a anteriores entregas ya sabrá que el desarrollo de un Sly mezcla con buen gusto las plataformas, la acción y el sigilo, componente este último que cobra un especial protagonismo durante toda la aventura. En esta ocasión nos encontraremos con un desarrollo similar a lo visto en las entregas de PlayStation 2, aunque con novedades atractivas que a buen seguro satisfará a los fans que se ha ganado con el paso del tiempo.
La trama nos pone en la piel de un Sly Cooper retirado de su vida delictiva y saliendo con la que en su día fue su máxima perseguidora, Carmelita Fox. Mientras tanto Bentley sigue entregado a su laboratorio y Murray triunfa en los derbis de demolición. Sin embargo, esta situación de aparente tranquilidad se ve alterada cuando Bentley se da cuenta de que alguien está robando páginas del libro de la familia Cooper, en las que aparecen todas las artes para el robo. Ante esta situación se ven obligados a viajar en el tiempo y ponerse a buscar por el mundo entero la mano negra que está detrás del hurto de dichas páginas.
Todo comienza en la época actual en París, escenario en el que transcurre la introducción, pero tras llevar a cabo el robo de una daga se ven obligados a viajar al Japón feudal, donde tendrán que salvar a un clan de la familia Cooper, Rioichi Cooper. De momento no os podemos contar qué vendrá después, pero tened por seguro que aquí se incluirán diferentes localizaciones y épocas para hacer que el desarrollo sea variado y muy entretenido.
La presencia de tres personajes tan diferentes entre sí, como son Sly, Bentley y Murray darán lugar también a muy variadas situaciones. El mapache es el ladrón, y por ello suele hacer gala de unos movimientos muy ágiles y sigilosos. La mayor parte del tiempo se lo pasará escalando por tejados, cañas de bambú o demás salientes para así sortear a los enemigos y las trampas que haya repartidas por los escenarios. Esto no quiere decir que sea un inútil en el combate, pero desde luego que como más se disfruta con él es con sigilo.
Murray es el músculo de este grupo, pues con ese tamaño y esa poca movilidad seguro que no podría pasar desapercibido. Reparte unas buenas “collejas” y es capaz de mover objetos muy pesados, además de ser el encargado de conducir la furgoneta con la que viajan en el tiempo. Para finalizar tenemos a Bentley, el cerebro de toda esta operación. Podrá protagonizar niveles subido a su silla de ruedas, disparando diversos proyectiles, o participar en pequeños minijuegos de hackeo. En este último caso hemos de decir que vimos cómo se adoptaba la fórmula de un matamarcianos de scroll lateral donde Bentley debía recoger los orbes de energía para que así sus proyectiles tuvieran más fuerza y acabar derrotando a la computadora final.
La colección de minijuegos no se acaba aquí, pues hasta Murray protagoniza alguno de estos. Como ejemplo os ponemos el minijuego de pesca, donde moveremos el cebo gracias al sensor de movimiento de la portátil, y si conseguimos estar unos pocos segundos sobre el mismo objetivo, lo podremos hacer saltar directamente a nuestra cesta. Como apunte final destacar que una vez que rescatemos a Riochi Cooper, también lo podremos escoger para diversas misiones, ofreciendo un conjunto de habilidades muy similares a Sly, aunque con pequeñas variaciones.
Como decimos, la variedad de misiones es tremendamente alta, pues tan pronto utilizamos las lianas, salientes y tejados para cumplir una misión, como en otra nos disfrazamos de samurái para así pasar desapercibido entre las filas del enemigo. Otro desafío que nos gustó mucho fue el de realizar fotografías a los principales lugares del escenario del Japón feudal, pues de esta manera hacíamos un croquis mental de dónde se encontraban los principales edificios de dicho nivel.
También tendremos una guarida en la que podrán descansar todos nuestros héroes, repetir niveles superados y comprar algunas nuevas habilidades en la Robared. Ahí nos encontraremos nuevos movimientos de ataque, mejoras en los movimientos de esquive e incluso una tela que podremos adquirir para que así Sly pueda planear y cubrir mayores distancias en el aire.
Lo visto hasta el momento resulta ciertamente atractivo, pero la guinda definitiva es la inclusión del “juego cruzado” entre la versión de PlayStation Vita y PlayStation 3. Para empezar vemos que se podrá guardar la partida en la nube y continuarla en el otro formato, un aliciente muy atractivo de cara a quienes no quieran dejar de jugar ni cuando se vayan fuera un fin de semana. Además, también se incluirán otras funciones como poder usar la pantalla de PlayStation Vita para descubrir los tesoros que haya disponible en cada escenario. Para ello bastará con estar jugando a la versión de PS3 y apuntar directamente con la portátil hacia nuestro televisor, revelando así jugosas recompensas.
Apartado Técnico
Este título ofrecerá un acabado muy colorista que presenta unos modelados de personajes bastante correctos y unos escenarios bien acabados. No resulta muy espectacular dado el toque infantil que muestra en todo momento, pero esto se contrarresta con la solidez que presenta y la calidad de los efectos de luz. Sobre la variedad de localizaciones no podemos decir mucho, aunque si aprovechan el resto de escenarios como hicieron con el del Japón feudal, no tenemos ninguna duda de que será muy atractivo.
Con respecto al apartado sonoro destacar que la banda sonora parece cumplir sin que por ello se luzca en exceso, siendo lo más destacable de este apartado el notable doblaje al castellano de todos y cada uno de los personajes que desfilan por la pantalla.
En Resumen
Tras haber disfrutado de las primeras horas de juego, hemos llegado a la conclusión de que Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo promete convertirse en una de las aventuras de acción más interesantes de todo el catálogo de PlayStation Vita. Su principal baza reside en la amplísima variedad de situaciones que nos tocará vivir, pues cada personajes presenta formas de jugar claramente diferenciadas, y a esto se le suma una buena colección de minijuegos y un diseño de escenarios que promete estar muy cuidado. Todavía nos quedan muchos mundos por visitar, pero lo visto hasta ahora nos ha recordado al mejor Sly, ese que luchaba de tú a tú con Ratchet & Clank y Jak & Daxter por ser la mejor aventura de acción de PlayStation 2. Su salida, a finales de marzo.
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