El que fuera una de las figuras más revelantes de Capcom, Keiji Inafune, ha declarado que la idea de Soul Sacrifice surgió después de marcharse de Capcom, siendo una de las siete u ocho cosas que tenía en mente. Lo que pretendía con esta idea era la de crear un título de ambientación fantástica que incluyera importantes dosis de acción, y con este esquema fue a ver a Shuhei Yoshida, de Sony Computer Entertainment, quien le pidió que profundizase más en dicha idea, y de ahí surgió el esperado título para PlayStation Vita. Por otra parte, Inafune comentó que espera poder mostrarlo para que la gente lo pruebe en el menor tiempo posible, siendo el Tokyo Game Show una oportunidad muy probable para que lo veamos. Os recordamos que Soul Sacrifice tiene su fecha de lanzamiento prevista para este 2012 en Japón. Por otra parte os dejamos con el vídeo del mismo correspondiente al E3 2012, que podéis ver vía streaming desde aquí, en descarga directa pulsando aquí o a través de EliteGamer.