Mucha gente se ha preocupado por el retraso de Alpha Protocol, uno de los juegos más prometedores que tenía Sega para este año, planeando la sombra de problemas de desarrollo sobre este retraso, aunque rápidamente se ha difuminado esta sospecha, pues tal y como afirma Matthew Rorie, de Obsidian, el retraso se debe a problemas de visibilidad, con un último trimestre del año realmente saturado de títulos triple A. "Tened en mente que esto ayudará a Alpha Protocol a conseguir un gran éxito. Vamos a tener tiempo para pulirlo y será más visible para la comunidad de jugadores. Así que ganamos todos". Os recordamos que Alpha Protocol se ha retrasado hasta la primavera del año que viene.

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