Una de las grandes dudas que han surgido entorno a este enigmático título, Milo and Kate, desarrollado por Lionhead Studios, y que hará uso de la tecnología Natal, es el grado de libertad que permitirá al usuario a la hora de interacturar con Milo, y todo lo que ello conlleva. "En Lionhead, estamos siendo muy cuidadosos para evitar las conductas y relaciones inapropiadas con Milo", afirmaba el creativo brtiánico. Os recordamos que Milo hará uso de la tecnología implementada en Project Natal, permitiendo a éste reconocer al jugador y mantener una conversación con él. Según Molyneux, la razón por la que crearon a Milo es "porque es impresionante cuando juegas con él y te transporta a tú infancia", matiza que "es casi imposible crear una relación inapropiada". Finaliza con una reflexión, " Sabemos que es muy tentador experimentar con el lado oscuro, pero lo que hemos aprendido con Fable, es que realmente, muy, muy poca gente lo hace". La intención de Lionhead Studios es lanzar Milo and Kate junto con Project Natal a lo largo del año que viene.

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