Tras la revelación de Halo: Reach, realizada durante la conferencia de Microsoft del E3 2009, muchos se han preguntado acerca de su naturaleza jugable. No en vano, el teaser trailer no mostraba absolutamente nada del juego, y Bungie tampoco ofreció información adicional al respecto en la conferencia. Pero en unas declaraciones recogidas por el portal Joystiq, las dudas han sido despejadas. "Por supuesto que es un fps", ha asegurado el Vicepresidente Corporativo de Microsoft, John Schappert. Se despejan así las dudas acerca de este proyecto, resultando toda una decepción para aquellos que esperaban un juego de estrategia en tiempo real, pero desarrollado por Bungie. Os recordamos que Halo: Reach no llegará hasta otoño del 2010.

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