A pesar de su reciente retraso hasta 2010, los estudios de Ubisoft siguen avanzando con paso firme en el desarrollo de Splinter Cell: Conviction. Según declaraciones de Steve Masters, lead designer del proyecto, al portal Joystiq, a lo largo de esta semana el proyecto llegará a su fase "alpha", o lo que es lo mismo, tal y como explica el señor Masters, "Esto significa que todos los niveles han sido completados, y ahora es el momento de pulirlo al máximo para que todo tenga una gran apariencia y que la jugabilidad sea realmente buena". Por si alguien anda perdido en esto de las fases de desarrollo de un producto software, señalar que tras esta fase alpha llegará una fase beta destinada a corregir todos los bugs que vayan encontrado y, finalmente, una fase Gold con el juego ya terminado.

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