Tras confirmar semanas atrás su retraso hasta 2010, DTP Entertainment y el estudio alemán Deck 13 Interactive (los famosos creadores de la saga de aventuras Ankh), nos remiten las dos primeras entregas del Diario de Desarrollo de Venetica, su nuevo proyecto, una interesante mezcla de rol y aventura que llegará en versiones para PC y Xbox 360. En estas dos primeras entregas del Diario cuentan con la presencia de Felix Haas, Concept Artist de Deck 13. En la primera parta, el vídeo realiza un somero recorrido comparativo por localizaciones de la Venecia real con la reflejada en el propio videojuego, si bien, el juego “no pretende ser realista sino creíble” afirma Haas, quién a su vez manifiesta que Venetica ofrecerá una “novedosa versión de Venecia, no solo la que se puede conocer en la vida real o a través de postales”. La segunda parte repasa alguno de los elementos clave, fundamentalmente en términos de transporte y acceso a lugares ocultos, como serán los Canales de la propia ciudad y sus características Góndolas. Podéis ver estas dos partes del diario de desarrollo a partir de los siguientes vídeos:

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