Cuando se anunció que Final Fantasy XIV llegará el 30 de septiembre a PC y en marzo de 2011 en PlayStation 3, desde Square Enix comentaron que este retraso se debió a diversos problemas a nivel técnico, problemas que ha detallado el productor del proyecto, Hiromichi Tanaka, en unas recientes declaraciones. Según comentó Tanaka, el problema se debió a que si bien la cantidad de memoria RAM disponible en PC no es ningún problema, en cambio en PlayStation 3 hay limitaciones al respecto. Según sus palabras, "El problema principal estuvo en la memoria. En PC tenemos una enorme cantidad de memoria, mientras que en PS3 hay restricciones. Estamos ajustando el tamaño de la memoria y personalizando su uso, y esto nos tomó más tiempo del que esperábamos. Pero realmente estamos trabajando duro para llevar a cabo esto tan pronto como sea posible". Dicho queda.

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