Si lleváis en el mundo de los videojuegos unos cuantos años puede que la figura de Jay Allard os suene. Este fue uno de los pilares básicos en Microsoft durante la etapa de la primera Xbox. Luego, se pasó al proyecto de Zune, quedando un poco más alejado de los videojuegos, para que en el mes de mayo del año pasado acabase por marcharse de la empresa afincada en Redmond. Pues bien, en una entrevista le tocó rememorar los inicios de Xbox, y a la pregunta de qué se necesita para construir un imperio como el de Xbox, el contestó que lo más importante es tener "mucha valentía". De hecho, dijo que abandonó la compañía tras perder toda la valentía que tenía.

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