Como es bien sabidos por todos, Splash Damage se inspiró en la disciplina del parkour para diseñar SMART, un sistema de movimientos para su juego de acción BRINK, con el cual ha buscado conseguir que el jugador fluya por el escenario de la forma más cómoda posible. Bethesda Softworks nos ha remitido un vídeo donde nos comparan estos movimientos de BRINK con los realizados en la realidad por Daniel Ilabaca en su Tour Europeo de Parkour "Beyond the Brink", llevándonos de la mano por el paisaje urbano de Londres. Un vídeo de lo más interesante que os invitamos que veáis vía streaming, o bien en forma de descarga en alta definición.