Según se ha podido saber, Sony registró este pasado mes de septiembre en Estados Unidos la patente de un sistema que evitaría la ejecución de juegos de segunda mano, incluso aunque el dispositivo en cuestión no estuviese conectado a Internet. Posteriormente se ha podido saber que esta misma patente fue registrada por Sony en Japón en abril de 2010. El sistema ideado por Sony presentaría un sistema de identificación por radiofrecuencia que permitiría al juego (sin la necesidad de ningún tipo de conexión a Internet) recordar si ha sido ejecutado previamente en una máquina diferente o en otra cuenta de usuario. Este sistema se comprobaría antes de ejecutar el juego en la consola en cuestión. Sobra decir que esto es una simple patente y que no implica que Sony la vaya a utilizar en su próxima consola, aunque sí es cierto que hace ya un tiempo se discutieron diversos rumores sobre la posibilidad de que las consolas next-gen vinieran con un sistema de estas características. Una idea que diversos analistas tacharon de ilógica, pues más allá de que sería una medida no muy popular entre consumidores y tampoco entre los retailers (que a día de hoy basan buena parte de su negocio en la venta de segunda mano y podrían boicotear el lanzamiento de una nueva consola con este sistema), la consola que lo incluyese podría verse en desventaja si sus competidores optan por permitir la ejecución de juegos de segunda mano.

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