La AbleGamers Foundation, una asociación sin ánimo de lucro que busca impulsar la implantación de diversas medidas que permitan a usuarios con diversas discapacidades disfrutar de los videojuegos, ha elegido a FIFA 13 como juego más “accesible” del año 2012. Desde la fundación admiran todas las posibilidades que se ofrecen en la obra de EA Sports a nivel de configuración de control e inteligencia artificial, que permiten que el título sea jugado por usuarios con algún tipo de discapacidad física o mental. “Para jugadores discapacitados con distrofia muscular, parálisis cerebral, esclerosis múltiple e incluso con una sola mano. La habilidad de jugar a sofisticados juegos deportivos con controles simples que pueden ser manejados con un trackball o un ratón significa que jugadores que nunca han podido disfrutar de actividades deportivas como el béisbol, el fútbol o el hockey, ahora puedan tomar parte de esta diversión”, se señala en el comunicado en el que se explican las razones del premio. “El juego entero puede ser ralentizado. El ordenador puede ser configurado para que todo vaya más lento […]. Para aquellos jugadores con desórdenes cognitivos o algún impedimento motor, la posibilidad de configurar el juego a una velocidad aceptable les permite disfrutarlo incluso en aquellos que sufren las más severas discapacidades”. La AbleGamers Foundation también destaca a XCOM: Enemy Unknown y al título indie Colour Bind, además de elogiar los esfuerzos que se han tomado desde Activision y Bethesda en títulos como Call of Duty: Black Ops II o Dishonored, a pesar de los problemas que ofrecen los FPS en términos de accesibilidad. En el plano negativo destacan a Forza Horizon, que ha perdido muchas de las ayudas y posibilidades que en este sentido sí ofrecían las anteriores entregas de la saga Forza.

|