Cliff Bleszinski es una de las personalidades más reconocidas y prestigiosas de la industria del videojuego, y en el día de hoy nos hacemos eco de una de sus últimas declaraciones, en las que hace referencia a Dead Space 3 y la situación actual del género del terror, o Survival Horror si lo preferís. Refiriéndose en particular a la última aventura de Isaac Clarke quiso destacar que es complicado vender un videojuego de terror por sesenta dólares, puesto que son muchos los que prefieren alquilar un título de estas características durante dos días. A su vez, ha declarado que lo que comenzó como una experiencia más centrada en el terror, con el primer Dead Space, se ha ido transformando en algo mucho más amplio, y que esto no tiene porqué ser algo malo, ya que a fin de cuentas se trata de un producto divertido, aunque también dio a entender que es lógico que haya gente a la que no le haya gustado el cambio que ha sufrido. Por último quiso hacer referencia a los “verdaderos juegos de terror”, como Amnesia: The Dark Descent, que cree que no se convertirán en productos realmente importantes hasta que la industria no se vaya completamente al formato digital.

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