Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Turn10
Productora: Microsoft Game Studios Distribuye: Microsoft Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 64,95€
Web oficial: Disponible
No cabe duda de que el multijugador es un punto importantísimo de la experiencia que ofrece Forza Motorsport 3, y lo cierto es que viendo cómo les ha quedado el modo para un jugador, las expectativas no pueden ser más altas. Sin embargo, la opción en la versión testada no estaba todavía disponible, por lo que preferimos esperar.
Os citamos aquí, en esta sección del análisis dentro de unos días, concretamente el próximo 24 de octubre, cuando podamos probar la versión final y echarle unas cuantas horas al modo multijugador y contarnos nuestras sensaciones que, a fin de cuentas, es lo más importante en un análisis y no dar simples datos. Así que, lo dicho, el día 24 pasaros por aquí y conoceréis nuestra valoración de este apartado.
Gráficos
Decir que se mueve a sesenta fps (frames por segundo) de forma fluida con un nivel gráfico tremendo sería la definición más acertada en conjunto. Los modelados de los coches son sencillamente sensacionales, dándonos ganas de ponernos a los mandos de ellos cuando estamos viendo jugar a alguien. No es un salto demasiado exagerado respecto a su antecesor en ciertos aspectos, pero el conjunto es innegable que funciona a la perfección; la sensación de velocidad, que es quizás lo más importante, es excelente, los modelados fantásticos y los circuitos y entornos muy detallados. El asfalto tendrá diferentes texturas, marcas de neumáticos y aceite, además de sonar distinto en cada ocasión. La vista interior del vehículo es quizás lo más impresionante, aunque nos va a llevar tiempo y una curva de aprendizaje un poco más exigente desenvolvernos con ella correctamente, pero es sin duda alguna una experiencia a tener en cuenta, dándonos un grado de inmersión brutal.
Los daños en los coches, van a resultar uno de los puntos menos trabajados, un tanto ortopédicos, quedándose en arañazos y desconchados, que en los niveles más altos de dificultad añadirán daños realistas, no siendo así en los niveles donde el daño es más limitado, no afectando en este caso demasiado en la respuesta de nuestro coche, pero que no acaban de estar a la altura del resto de características.
El editor con las posibilidades que nos brinda de personalización, las opciones de tomar fotografías y vídeos de nuestros coches, nos va a resultar muy entretenido. En las opciones de fotografía, así como en ciertos momentos de la carrera, podremos apreciar algún momento en el que las texturas no se comporten como cabría esperar, pero sinceramente, esto lo dejo para los extremadamente exigentes, puesto que el nivel en conjunto es realmente alto.
Música/Sonido
El sonido de los neumáticos en el asfalto, y en cada tipo de firme, roza sencillamente la realidad, del mismo modo que el rugido de los motores, dándose la mano con la excelente sensación de velocidad que transmite el apartado gráfico. Esto es lo que se espera de un juego de conducción al más alto nivel. Por otra parte, la banda sonora, aunque no demasiado necesaria en un juego donde lo que nos motiva es el ruido del motor, no nos dice demasiado ni trasmite en exceso, siendo una buena opción tenerla a un nivel no demasiado audible, porque al fin y al cabo no me imagino a un piloto de competición escuchando música cuando está concentrado en una apurada de frenada.
Cada coche tiene su sonido característico, cosa que es una verdadera maravilla, y es que no suena igual un mustang V8 que un Ford Fiesta …
Edición Española
La traducción de todos los menús, textos y voces, lo sitúa a un nivel que roza la perfección. Todos los menús, características, explicaciones, textos de coches, componentes, mejoras, consejos, absolutamente todo está traducido, con una traducción no mecánica y bien hecha. Las locuciones y voces tienen el mismo nivel y acierto. Un gran trabajo.
Conclusión
El nivel de excelencia de la saga ha sido mantenido y elevado en conjunto con esta nueva entrega. Con una mecánica de conducción similar como por otra parte es de lógica, con grandes añadidos, opciones y mejoras, Forza Motorsport 3 es un excelente simulador de conducción, posiblemente el mejor con que podamos contar actualmente. Es como tener dos juegos en uno, puesto que encaja para los más expertos y exigentes, al mismo tiempo que es apto para los recién llegados.
Como podréis ver en la nota final, un poco más abajo, lo hemos calificado con un 9,5. Como ya sabréis, en HardGame2 puntuamos siempre con números enteros, pero ésta vez se trata de una ocasión muy especial. No queríamos ni meterle un 9, porque queríamos dejar patente que es seguramente el mejor juego de velocidad actual, ni queríamos meterle un 10, porque Forza 3 viene acompañado de algunas imperfecciones que de ser solucionadas podrían llevar al juego un paso más allá. Por eso la decisión que hemos tomado, es la de calificarlo con un 9,5. Aunque, como siempre decimos, no os quedéis sólo con la nota, que no deja de ser un número más, sino que si os interesa el juego, dadle unos minutos a leer el análisis y comprender el porqué de las cosas y las sensaciones que provoca.
Lo mejor: Enorme modo temporada. Excelente respuesta en el manejo. Accesible para todos los niveles de jugadores. Enorme cantidad de coches y circuitos. La vista interior. Se mueve fluidamente y se ve sensacional.
Lo peor: Los tiempos de carga. La IA en ocasiones resulta un poco extraña. La banda sonora es un poco anodina.