Poco a poco seguimos avanzando, mientras los necromorfos no suponen ningún problema para nosotros. Llegamos a una sala bastante grande que parecía un intercambiador de paso de varios ciudadanos, y empiezan a salir hordas y hordas de enemigos. Por suerte contamos con varias de las nuevas armas del juego.
La primera de ellas es la deliciosa pistola de clavos, que atraviesa y estampa contra la pared, dejándolos colgaditos. La segunda es parecida al lanzador de discos del primer Dead Space pero más ancha y contundente.
Superada la zona anterior, llegamos a nuestro primer puzle. No es especialmente difícil y más si conocemos la mecánica de Dead Space, pero supone un pequeño alivio ante tantísima acción vivida minutos antes. Utilizando el rayo ralentizador debemos detener unos paneles circulares que giran a gran velocidad para desactivarlos en un orden determinado. La demo se acaba a continuación, con un premio a la resolución del puzle que mejor no desvelar. Pero con lo jugado podemos constatar que Dead Space 2 mantiene una línea muy continuista, que es lo que muchos fans esperan.
Apartado Técnico
A nivel gráfico hay que decir que el juego se mantiene muy parecido al anterior. Es lo que toca, la estética opresora, la cantidad de enemigos, la sangre y las texturas manchadas por todas partes es la esencia del juego. No obstante, se nota que los enemigos han aumentado en detalle, el propio Isaac también y ahora en según qué momentos podremos contemplar la base ciudad con una gran distancia de dibujado y detalle. Por supuesto seguiremos disfrutando de una cantidad de gore y ejecuciones al nivel, o superando, las del primer Dead Space.
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En cuanto a otro apartado técnico, y como mención especial, hay que destacar el sonido de Dead Space 2. No podíamos acabar estas impresiones desde la Gamescom sin destacar el trabajo de diseño de sonido que ha realizado Visceral Games. Hay que tener en cuenta que Dead Space es uno de los juegos que mejor suenan y mejor aprovechan el Dolby Digital de la generación entera. Pocos juegos, quizá junto a Uncharted 2, poseen una mezcla y una calidad de sonido tan nítida y a la vez tan demoledora. Pese a que jugábamos en una pantalla y pese a que había ruido a nuestro alrededor ya pudimos comprobar, en los impactos contras las paredes o en el cuerpo a cuerpo, que Dead Space 2 va a seguir sonando de lujo. Si estáis pensando compraros un Home Cinema, que sea por juegos como este.
En Resumen
Dead Space 2 va por muy buen camino. No hay nada de lo que hemos visto y comprobado que nos haga pensar que el juego pueda aportar un sabor agridulce a cualquier fan del anterior título o a cualquiera que entre en la saga por primera vez. La magnífica fluidez de la gravedad cero, la misma ambientación opresora y las nuevas muertes y armas son motivos suficientes para mantener contentos a los fans. Pero es que se ven las intenciones de volver a generar taquicardias y sustos por doquier al que tenga la osadía de jugar con un buen Home Cinema, una buena pantalla y o oscuras. Tened por seguro que si reunís esos tres elementos y añadís un Dead Space 2, la experiencia va a ser terrorífica.
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